今回のミッションは,特定の場所でイベントボタンを押す練習となります.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)脚
CLB 44 AKS(以前用いた逆間接型です)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター KGP ZS4(同じ)
ラジエータ CGP-ROZ(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(攻撃力優先)
右手武器がこちらなのは,射程距離を優先するからです.これ以上近づくと反撃をくらうことになります.
ミッションスタート.まず正面の扉を開けますが,開いている間に,道路の左側から2つめのレーン(つまり,一番左側のレーンの隣)に平行移動しておきます.扉が開いたら前方ブースト.ロックサイトに敵が入ったらそこで止まり,4発撃ちます(最初の1発が外れた場合には5発).そしてまた前方ブースト.Targetのそばに来たら,イベントボタンを連射します!これで,前方ブーストしながら爆弾をセットできます.左端のレーンだと,自分が置いた爆弾に進路を塞がれてしまうし,左から3番目のレーンだとTargetに届かないので爆弾をセットできません.移動しながらも爆弾をスムーズにセットできるのが左から2番目のレーンなのです.
道路に丁度真っ直ぐに自機が向いている場合,道の突き当りまでずっと自機の方向を変えないで爆弾をセット出来ます.今回のFCSが範囲優先なのも,自機の方向を変えないで敵をロックサイトに捉えられるからでした(上半身だけ敵の方を向いて射撃してくれるので,進行方向である下半身の向きは変わらないのです).
ちなみに,道路のさらに外側にも敵がいますがこれは無視していきます.4つ爆弾を置いたら,左側の一段高い道路を飛び越えて,反対車線に行きます.歩いて最初のターゲットまで行って爆弾をセットし,また端から2番目のレーンに入ります.こっち側は敵が障害物の陰になっている場合もありますが,障害物はライフル1発で壊れるのでロックサイトが緑でも構わず撃ってしまいましょう.
また前方ブーストしながらTargetの近くでイベントボタンを連打し,正面に敵が見えたら止まり,4発撃つ,また前方ブーストする,という流れで無事に計8つの爆弾をセット出来るはずです.
本来であれば,ブーストしながら敵を撃ち,イベントボタンも押して…なんてことが出来れば一番早いのですが自分は無理でした(笑).敵が見えたら止まって落ちついて撃破でもSクラスはとれます.また,このミッションではモノレールを2つとも破壊するとクリア後にACパーツが貰えるのですが,初心者には難しい上に絶対にSクラスを逃すこととなりますし,何よりそのACパーツが使えないので無視して大丈夫です.
2010/03/28
2010/03/27
ミッション11:「毒物混入阻止」
このミッションでは,飛行の訓練をします.飛行…というのは,一度宙に浮いた後に,ブーストボタンを押しっぱなしにするのではなく,同じ高度を保つように押したり離したりすることです.この時に方向ボタンを押せば,当然その方向に移動することになります.
このミッションでは落下するとエリアオーバーでミッション失敗!是非飛行をマスターして下さい.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(EO型に戻します)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST
ブースター MBT OX/E9(二脚の定番です)
FCS AOX F/ST 6(広めのロックサイトに戻します)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG-KP/100(エネルギー系です)
右手武器は,MWG XCW/90ではなくこちら.実はこちらの方が単位時間あたりの攻撃力(「モノレール防衛参照」)が強いからなのです.このミッションでは長い射程距離も要らないし,どうせ1撃で破壊できるわけではないのでこちらを選択します.
また,「胴部や腕部など,より良い装備があるじゃない?」ということにそろそろ気づいた人もいるかと思います.なぜ初期装備にこだわっているのか,それは機体損傷のペナルティを減らすためです.ミッションクリア時,元APに対する減ったAPの割合に,機体全体の価格をかけたものが機体損傷ペナルティとして報酬から引かれます.で,Sクラスを取るにはこの報酬はなるべく高いほうが良いのです.
分かりましたか?つまり,「機体損傷ペナルティを減らすには,機体全体の価格を下げなければならない」という事なのです.総額40万の機体で1/4のダメージで抑えるのと,総額10万で瀕死までダメージを受けたときのペナルティは一緒,と言うわけです.装備によって防御力は異なり当然受けるダメージは違いますが,価格の差ほどではありません.だから安い機体の方が有利なのです.
強い装備は,アリーナでおもいっきり試せます!
ミッションです.このミッションでは切り立ったダムの壁に,4つの足場がついています.足場からダムの壁の中にはいると,中は単純な廊下になっています.行くべき足場は,壁から向かって①左端②右端③左から2番目です.
ミッションスタート.余裕がある人は,ダムの壁の上をブーストで移動し,少し高くなっているところの右脇に隠しパーツがあるので取っておきましょう.壁から飛び降りて,壁に沿って飛行!左端の足場を目指します.ヘリコプターから攻撃を受けますがこれは無視.着地したら中に入ります.廊下の敵は,床にいる3発で沈む敵と,天井の敵がいます.床の敵は破壊しないと邪魔ですので破壊しますが,天井の敵は無視します.廊下に沿って進むと,奥の部屋にコンソールみたいな台がありますのでイベントボタンを押します.
もと来た道を急いで戻って,左端の足場から今度は右端の足場を目指します.オーバーブーストの方が速く進めますが,エネルギー切れになるので止めてください(笑).足場から中に入り,また廊下の突き当たりまで行ってコンソールを操作します.
もと来た道を急いで戻って,左から2番目の足場を目指します.中に入って進むと左に行く通路がありますがそれは後回し.直進します.突き当たりの部屋のコンソールを操作します.そして先程の三叉路まで戻って新しい道へ.突き当たりの部屋の足台から飛び降りると,着地した正面に廊下が見えますので直進します.部屋に入ったらブースト上昇!正面の足台に乗って,イベントボタンを押せば終了です.
このミッションでは,飛行をしっかりマスターしましょう.廊下の移動をブースト移動で行えば,Sクラスも安定して取れるようになります.
このミッションでは落下するとエリアオーバーでミッション失敗!是非飛行をマスターして下さい.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(EO型に戻します)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST
ブースター MBT OX/E9(二脚の定番です)
FCS AOX F/ST 6(広めのロックサイトに戻します)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG-KP/100(エネルギー系です)
右手武器は,MWG XCW/90ではなくこちら.実はこちらの方が単位時間あたりの攻撃力(「モノレール防衛参照」)が強いからなのです.このミッションでは長い射程距離も要らないし,どうせ1撃で破壊できるわけではないのでこちらを選択します.
また,「胴部や腕部など,より良い装備があるじゃない?」ということにそろそろ気づいた人もいるかと思います.なぜ初期装備にこだわっているのか,それは機体損傷のペナルティを減らすためです.ミッションクリア時,元APに対する減ったAPの割合に,機体全体の価格をかけたものが機体損傷ペナルティとして報酬から引かれます.で,Sクラスを取るにはこの報酬はなるべく高いほうが良いのです.
分かりましたか?つまり,「機体損傷ペナルティを減らすには,機体全体の価格を下げなければならない」という事なのです.総額40万の機体で1/4のダメージで抑えるのと,総額10万で瀕死までダメージを受けたときのペナルティは一緒,と言うわけです.装備によって防御力は異なり当然受けるダメージは違いますが,価格の差ほどではありません.だから安い機体の方が有利なのです.
強い装備は,アリーナでおもいっきり試せます!
ミッションです.このミッションでは切り立ったダムの壁に,4つの足場がついています.足場からダムの壁の中にはいると,中は単純な廊下になっています.行くべき足場は,壁から向かって①左端②右端③左から2番目です.
ミッションスタート.余裕がある人は,ダムの壁の上をブーストで移動し,少し高くなっているところの右脇に隠しパーツがあるので取っておきましょう.壁から飛び降りて,壁に沿って飛行!左端の足場を目指します.ヘリコプターから攻撃を受けますがこれは無視.着地したら中に入ります.廊下の敵は,床にいる3発で沈む敵と,天井の敵がいます.床の敵は破壊しないと邪魔ですので破壊しますが,天井の敵は無視します.廊下に沿って進むと,奥の部屋にコンソールみたいな台がありますのでイベントボタンを押します.
もと来た道を急いで戻って,左端の足場から今度は右端の足場を目指します.オーバーブーストの方が速く進めますが,エネルギー切れになるので止めてください(笑).足場から中に入り,また廊下の突き当たりまで行ってコンソールを操作します.
もと来た道を急いで戻って,左から2番目の足場を目指します.中に入って進むと左に行く通路がありますがそれは後回し.直進します.突き当たりの部屋のコンソールを操作します.そして先程の三叉路まで戻って新しい道へ.突き当たりの部屋の足台から飛び降りると,着地した正面に廊下が見えますので直進します.部屋に入ったらブースト上昇!正面の足台に乗って,イベントボタンを押せば終了です.
このミッションでは,飛行をしっかりマスターしましょう.廊下の移動をブースト移動で行えば,Sクラスも安定して取れるようになります.
2010/03/26
ミッション10:「侵入者挟撃」
このミッションでは,なるべく早く敵に照準を合わせて撃破していく練習をします.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 MCH MX/GRP(アリーナで用いるEO装備のコアです)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CCL 03 MLKS(タンク型です)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩武器① MWC XP/80(単位時間当たりの攻撃力を重視)
肩武器② MWC XP/80(SHOPで同じ物を買い,装備します.弾切れ用です)
胴体は,オーバーブースト(OB)仕様でなくエクストラオービット(EO)仕様にします.EOは自動で敵に照準を合わせてくれるので,擬似的に自分の小さな分身を作れます.また,このミッションもSクラスのためには早さが要求されますが敢えて脚はタンク型です.なぜなら,このミッションでは天井付近に浮いている敵を倒さねばならないのですが,フィールドに梁が多くて背の高い装備だと敵にうまく当たらないからです.
ミッションスタート.ブーストボタンを小刻みに押しながら前進すると通常より早く進めます.突き当たり右手の扉を開けると,床と天井に小さな敵がいます.床の敵はせいぜい柱の陰に入るくらいですが,天井の敵は動きが速い上に,柱や梁にも隠れてしまって非常にロックオンしづらくなっています.レーダーを頼りに付近まで進み,ロックオンして倒します.全て倒せたら,入ってきた側の壁,入って来た側からみて右側に扉があるのでそれを開け,廊下に沿って下に進みます.
下のフロアも同様です.さらに下のフロアも同様ですが,敵の数が多いのでフロアに入ったらEOを発動してみましょう.より短時間で敵を全滅させることができます.
その下のフロアが最終フロアです.今までのフロアの床の上にいた敵の他に,MTみたいな敵がいます.ただこの敵は今までの敵と一点違います.「ステルス装備」です.この敵には,一定時間ロックされない時間が存在します.つまりその間は目視で射撃しないといけないということです.このステルスは一定時間置きに発動するので,運が良ければ普通にロック出来る時間に当たるでしょう.いずれにせよ僚機と協力して,全ての敵を撃破してクリアとなります.
「ステルス装備」.これは相手に装備されると非常に厄介ですが,後半に進むとエクステンション装備でこれが出てきます.ACとのサシ勝負では絶大な効果を発揮しますので,追々手に入れ方を記載することにします.
このミッションでSクラスが取れるようになれば,中級者と言ってもいいのではないでしょうか.
*フロムソフトウェアはアーマードコア3の動画のアップロードを認めております
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 MCH MX/GRP(アリーナで用いるEO装備のコアです)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CCL 03 MLKS(タンク型です)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩武器① MWC XP/80(単位時間当たりの攻撃力を重視)
肩武器② MWC XP/80(SHOPで同じ物を買い,装備します.弾切れ用です)
胴体は,オーバーブースト(OB)仕様でなくエクストラオービット(EO)仕様にします.EOは自動で敵に照準を合わせてくれるので,擬似的に自分の小さな分身を作れます.また,このミッションもSクラスのためには早さが要求されますが敢えて脚はタンク型です.なぜなら,このミッションでは天井付近に浮いている敵を倒さねばならないのですが,フィールドに梁が多くて背の高い装備だと敵にうまく当たらないからです.
ミッションスタート.ブーストボタンを小刻みに押しながら前進すると通常より早く進めます.突き当たり右手の扉を開けると,床と天井に小さな敵がいます.床の敵はせいぜい柱の陰に入るくらいですが,天井の敵は動きが速い上に,柱や梁にも隠れてしまって非常にロックオンしづらくなっています.レーダーを頼りに付近まで進み,ロックオンして倒します.全て倒せたら,入ってきた側の壁,入って来た側からみて右側に扉があるのでそれを開け,廊下に沿って下に進みます.
下のフロアも同様です.さらに下のフロアも同様ですが,敵の数が多いのでフロアに入ったらEOを発動してみましょう.より短時間で敵を全滅させることができます.
その下のフロアが最終フロアです.今までのフロアの床の上にいた敵の他に,MTみたいな敵がいます.ただこの敵は今までの敵と一点違います.「ステルス装備」です.この敵には,一定時間ロックされない時間が存在します.つまりその間は目視で射撃しないといけないということです.このステルスは一定時間置きに発動するので,運が良ければ普通にロック出来る時間に当たるでしょう.いずれにせよ僚機と協力して,全ての敵を撃破してクリアとなります.
「ステルス装備」.これは相手に装備されると非常に厄介ですが,後半に進むとエクステンション装備でこれが出てきます.ACとのサシ勝負では絶大な効果を発揮しますので,追々手に入れ方を記載することにします.
このミッションでSクラスが取れるようになれば,中級者と言ってもいいのではないでしょうか.
*フロムソフトウェアはアーマードコア3の動画のアップロードを認めております
2010/03/25
ミッション9:「逃亡者追撃」
さて,そろそろレイブンランクがCになったでしょうか?当然ランクが上がれば,上のランクのアリーナに挑戦できます.Cランクアリーナを制覇すると,その後のミッションでお金で困るということはなくなる筈です.「敵の火力が強くて,今までの方法じゃ自分の方が先にやられてしまう」という声もありそうですが,本当ですか?タンク型の足には,より堅いものがありますね.CLC D3TAです.腕も,より堅いものがあります.MAH SS/CASKです.これらを装備すると,CLC 03 MLKSとCAM 10 XBを装備しているときよりAPが363上昇します.363は絶対値としては大したことがありません.しかし,DEF ENERGY(自分がエネルギー弾を被弾するときの防御力)とDEF SHELL(自分が実弾を被弾するときの防御力)は合計で604も上昇します.その他の頭部とコアの防御力合計は1777位ですので,その効果は膨大です.APは相対的には1000~2000位上昇している感じになります.それでも足りなければ,頭部もMHD SS/CRUSTにしましょう(この頭部パーツにはレーダー機能が無いので,肩にレーダーパーツを装着する必要があります).
さてミッションです.このミッションでも,オーバーブーストの練習をします.
装備ですが…なんと前回と同じです!
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST(同じ)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(同じ)
ミッションスタート.まず前方にすぐロックされる敵がいますので,前方ブーストしながらこれを撃破します.その後オーバーブースト!しかし道が曲がっているので,微妙にステアリングして壁にぶつからないようにします.壁にぶつかるとオーバーブーストが止まってしまうからです.エネルギー切れ寸前でオーバーブーストを消します.そして普通に走っていると,もう1つのMTが本物だというアナウンスがあるでしょう.このアナウンスが終わるとエネルギーが全快してますので再度オーバーブースト,又は普通の前進ブーストを行い,敵に追いついて撃破します.
途中の敵は全て無視して大丈夫です.Sクラスは難しくないでしょう.
どうです?もうオーバーブーストに慣れましたか?
さてミッションです.このミッションでも,オーバーブーストの練習をします.
装備ですが…なんと前回と同じです!
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST(同じ)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(同じ)
ミッションスタート.まず前方にすぐロックされる敵がいますので,前方ブーストしながらこれを撃破します.その後オーバーブースト!しかし道が曲がっているので,微妙にステアリングして壁にぶつからないようにします.壁にぶつかるとオーバーブーストが止まってしまうからです.エネルギー切れ寸前でオーバーブーストを消します.そして普通に走っていると,もう1つのMTが本物だというアナウンスがあるでしょう.このアナウンスが終わるとエネルギーが全快してますので再度オーバーブースト,又は普通の前進ブーストを行い,敵に追いついて撃破します.
途中の敵は全て無視して大丈夫です.Sクラスは難しくないでしょう.
どうです?もうオーバーブーストに慣れましたか?
2010/03/24
ミッション8:「工作部隊救出」
このミッションでは,オーバーブーストの練習をします.「オーバーブーストってすぐエネルギー切れになるんじゃないの?」という疑問があるかも知れませんが大丈夫です.エネルギー切れを体験してもSクラスがとれます.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST(最も早い2脚!)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(同じ)
脚がこれなのは,2脚なのでエネルギー効率が良いことと,エネルギー切れになった時でも早く走れるからです(笑).
さて,Sクラスを取る原則,忘れてませんか?そう,「早さが最大の要素である」ということです.このミッションでは,最初の角を右に曲がると,その後一直線です.その突き当たりのドアを開けると,中から救出すべき部隊が出てきます.この部隊が,元のスタート位置まで戻るとクリアです.つまり最も早くクリアするには,「最も早く奥の扉を開けること」.これに尽きます.
ミッションスタート.まずは前方ブーストで曲がり角まで行きます.そして右を向いたら,廊下に真っ直ぐになるよう機体を調節して,そう!オーバーブーストボタンを押します!すごい勢いで自機が前に進みます.途中,サイトに入ってくる敵はライフルで陥とします.1発ずつで大丈夫です.そしてエネルギー切れ(泣).ポーンポーンと鳴り,左のエネルギーゲージの赤色が少しずつしか回復しない状況になります.がそれにはお構いなく前進.突き当たり扉の右前にある白いコントローラーに近寄ってイベントボタンを押すと,扉が開きます.部屋の中には入らずすぐに反転,来た道をブーストで戻ります.
ここで,余裕のある人は隠しパーツを取っておきましょう.反転してからの戻り道,右側にくぼみが見えるでしょうか.ここに実はACパーツが存在します.くぼみに近寄ってよくみると,ゴミみたいな点が見えますのでイベントボタンで入手しましょう.
帰り道には2箇所に右側からの扉が存在し,救出した部隊が通るときに中から2匹敵が出てきます.部隊より先に扉の前に行って待ち構え,各4発あてて倒しましょう.2つめの扉の中の敵を破壊したら,またしてもオーバーブースト!突き当たりで左に曲がる角まで進みます.ここで左を向いて,3ついる小さな敵を出来るだけ減らしておきます.その後,突き当たりの扉から出てくる敵2匹を撃破してから,左通路に敵が残っていたらこれを掃討します.
オーバーブースト,どうです?普通の前進ブーストなどに比べるとものすごい勢いで動いているのが分かるでしょうか.ただ,エネルギー切れまで行って良いのは今回と次くらいまで.その後は,エネルギーきれになる前にもう一度オーバーブーストボタンを押して止めて下さいね.
Sクラス,可能ですよ.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST(最も早い2脚!)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(同じ)
脚がこれなのは,2脚なのでエネルギー効率が良いことと,エネルギー切れになった時でも早く走れるからです(笑).
さて,Sクラスを取る原則,忘れてませんか?そう,「早さが最大の要素である」ということです.このミッションでは,最初の角を右に曲がると,その後一直線です.その突き当たりのドアを開けると,中から救出すべき部隊が出てきます.この部隊が,元のスタート位置まで戻るとクリアです.つまり最も早くクリアするには,「最も早く奥の扉を開けること」.これに尽きます.
ミッションスタート.まずは前方ブーストで曲がり角まで行きます.そして右を向いたら,廊下に真っ直ぐになるよう機体を調節して,そう!オーバーブーストボタンを押します!すごい勢いで自機が前に進みます.途中,サイトに入ってくる敵はライフルで陥とします.1発ずつで大丈夫です.そしてエネルギー切れ(泣).ポーンポーンと鳴り,左のエネルギーゲージの赤色が少しずつしか回復しない状況になります.がそれにはお構いなく前進.突き当たり扉の右前にある白いコントローラーに近寄ってイベントボタンを押すと,扉が開きます.部屋の中には入らずすぐに反転,来た道をブーストで戻ります.
ここで,余裕のある人は隠しパーツを取っておきましょう.反転してからの戻り道,右側にくぼみが見えるでしょうか.ここに実はACパーツが存在します.くぼみに近寄ってよくみると,ゴミみたいな点が見えますのでイベントボタンで入手しましょう.
帰り道には2箇所に右側からの扉が存在し,救出した部隊が通るときに中から2匹敵が出てきます.部隊より先に扉の前に行って待ち構え,各4発あてて倒しましょう.2つめの扉の中の敵を破壊したら,またしてもオーバーブースト!突き当たりで左に曲がる角まで進みます.ここで左を向いて,3ついる小さな敵を出来るだけ減らしておきます.その後,突き当たりの扉から出てくる敵2匹を撃破してから,左通路に敵が残っていたらこれを掃討します.
オーバーブースト,どうです?普通の前進ブーストなどに比べるとものすごい勢いで動いているのが分かるでしょうか.ただ,エネルギー切れまで行って良いのは今回と次くらいまで.その後は,エネルギーきれになる前にもう一度オーバーブーストボタンを押して止めて下さいね.
Sクラス,可能ですよ.
2010/03/22
ミッション7:「モノレール防衛」
このミッションでは,今までにないくらい敵が出てきます.1種類しか出てきませんが堅い敵で,うかうかしていると防衛対象を破壊されてしまいます.短時間で敵にロックインし,なるべく多くの敵を倒す訓練をするミッションと言えるでしょう.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CCL 03 MLKS
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩武器① MWC XP/80(単位時間当たりの攻撃力を重視)
肩武器② MWC XP/80(SHOPで同じ物を買い,装備します.弾切れ用です)
堅い敵なら,1撃あたりの攻撃力の高い物を選んだほうが良いのでは?と思うでしょう.でも,このミッションの敵はエネルギー系最大攻撃力の武器でも1撃では倒せません.つまり2撃目が必要なわけです.ここで各武器の「RELOAD」の項目を比較してください.どれくらい時間が経てば,次弾を撃てるかという値です.攻撃力が増せば,この値が大きくなる傾向にあります.
例えば今回用いるMWC XP/80(以下XP)と,エネルギー系最大の攻撃力を持つMWC-IR./20(以下IR)を比べてみましょう.XPは攻撃力1180,リロード24です.IRは攻撃力3000,リロード115です.IRの方が攻撃力は3倍ですが,リロード時間は5倍です.つまり相手が初撃の3000のダメージに耐えられる場合,XPの方が早く敵を倒せるわけです.IRの方が優れているのは,「相手の体力が1181以上3000以下の場合に限る」と言えるでしょう.この点で,最もバランスが優れた武器がXPなのです.
また僚機ですが,このミッションではACを用いると評価が下がってしまい,Sランクは難しくなるようです.MTの中では,リップハンターが最も機動力があって重宝します.
ミッションスタート.前方上にモノレールがいるのが見えます.その真下まで進みます.最初の敵は前方から出てくるのでここで待ち,敵が出てきたら射撃します.ロックサイトが赤に変わったら5発撃ちます.敵はやや左右に広がって迫ってくるので,自分も左右に移動し,敵が柱の影にならないようにしてサイトに捉えます.
前方の3匹が終わると,後ろから3匹出てきています.後ろを向いて同様に撃破します.
第2波,第3波が来ますが,全てレーダーに映りますので落ち着いて撃破します.やはり,自機を左右に振って,なるべく早くロックサイトを赤色にすることが重要です.
3波が来てしばらくすると,モノレールの電力が回復してミッションクリアとなります.自機のダメージが少なければSランクとなるはずですが,B程度でも気にしなくて大丈夫です.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CCL 03 MLKS
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩武器① MWC XP/80(単位時間当たりの攻撃力を重視)
肩武器② MWC XP/80(SHOPで同じ物を買い,装備します.弾切れ用です)
堅い敵なら,1撃あたりの攻撃力の高い物を選んだほうが良いのでは?と思うでしょう.でも,このミッションの敵はエネルギー系最大攻撃力の武器でも1撃では倒せません.つまり2撃目が必要なわけです.ここで各武器の「RELOAD」の項目を比較してください.どれくらい時間が経てば,次弾を撃てるかという値です.攻撃力が増せば,この値が大きくなる傾向にあります.
例えば今回用いるMWC XP/80(以下XP)と,エネルギー系最大の攻撃力を持つMWC-IR./20(以下IR)を比べてみましょう.XPは攻撃力1180,リロード24です.IRは攻撃力3000,リロード115です.IRの方が攻撃力は3倍ですが,リロード時間は5倍です.つまり相手が初撃の3000のダメージに耐えられる場合,XPの方が早く敵を倒せるわけです.IRの方が優れているのは,「相手の体力が1181以上3000以下の場合に限る」と言えるでしょう.この点で,最もバランスが優れた武器がXPなのです.
また僚機ですが,このミッションではACを用いると評価が下がってしまい,Sランクは難しくなるようです.MTの中では,リップハンターが最も機動力があって重宝します.
ミッションスタート.前方上にモノレールがいるのが見えます.その真下まで進みます.最初の敵は前方から出てくるのでここで待ち,敵が出てきたら射撃します.ロックサイトが赤に変わったら5発撃ちます.敵はやや左右に広がって迫ってくるので,自分も左右に移動し,敵が柱の影にならないようにしてサイトに捉えます.
前方の3匹が終わると,後ろから3匹出てきています.後ろを向いて同様に撃破します.
第2波,第3波が来ますが,全てレーダーに映りますので落ち着いて撃破します.やはり,自機を左右に振って,なるべく早くロックサイトを赤色にすることが重要です.
3波が来てしばらくすると,モノレールの電力が回復してミッションクリアとなります.自機のダメージが少なければSランクとなるはずですが,B程度でも気にしなくて大丈夫です.
2010/03/21
ミッション6:「輸送車両護衛」
このミッションでは,ロックしない物を破壊する練習をします.明らかな敵はロックしてくれますが,障害物などはロックしてくれません.自分で角度を調節して当てることになります.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST(軽量二脚,移動速度が速い!)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(弾代をけちります)
ミッションスタート.まず前方ブーストしてトラックを追い抜きます.トラックは最初の障害物に衝突しますが,これは仕方ありません(笑).右前の敵を4発で沈めます.今後,敵は小さいの4匹(1発で沈む)と大きいの1匹(4発必要)が出てきますので,適宜対処します.
それと共に,道路上の障害物を除いて上げます.緑や黄土色の破片がそうです.自分で角度をつけて下を向き,なんとなくロックサイトの中央にきたら射撃,破壊します.うかうかしてると後方のトラックが自分にぶつかってしまうので,若干早さを気にします.
また,余裕があれば,道路上の他の車を撃って,または踏んで壊し,トラックの進路を確保してあげます.ただ,実は全ての車を残しておいても無事トラックは(ズダボロになりながらも)進めるのですが….
ミッション最後.FRIENDというトラックが見えてきます.ただそこまで行くとエリアオーバーになるので,途中で道路の端(右端)によって待機してましょう.
余程の事が無い限り,このミッションはSクラスで終了する様です.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST(軽量二脚,移動速度が速い!)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(弾代をけちります)
ミッションスタート.まず前方ブーストしてトラックを追い抜きます.トラックは最初の障害物に衝突しますが,これは仕方ありません(笑).右前の敵を4発で沈めます.今後,敵は小さいの4匹(1発で沈む)と大きいの1匹(4発必要)が出てきますので,適宜対処します.
それと共に,道路上の障害物を除いて上げます.緑や黄土色の破片がそうです.自分で角度をつけて下を向き,なんとなくロックサイトの中央にきたら射撃,破壊します.うかうかしてると後方のトラックが自分にぶつかってしまうので,若干早さを気にします.
また,余裕があれば,道路上の他の車を撃って,または踏んで壊し,トラックの進路を確保してあげます.ただ,実は全ての車を残しておいても無事トラックは(ズダボロになりながらも)進めるのですが….
ミッション最後.FRIENDというトラックが見えてきます.ただそこまで行くとエリアオーバーになるので,途中で道路の端(右端)によって待機してましょう.
余程の事が無い限り,このミッションはSクラスで終了する様です.
2010/03/20
ミッション5:「橋上占拠者排除」
まず、Dランクのアリーナはクリアしましたか?アリーナをクリアしていればそれだけ資金が手に入り高い武器が使えるので、その後のミッションが楽になります。Dランクアリーナになると、ただ単にチェインガンをぶっ放しているだけでは勝てない場合もあるかも知れません。でも戦法を変えないで攻撃力を増す方法があります。一つは「EO」、もう一つは「左手武器」です。
実はコア、つまり胴体部分のパーツは2種類あります。オーバーブーストというブースト進化版(移動速度も速いがエネルギー消費も猛烈)が発動できるコアと、エキストラオービットという補助攻撃システムを発動できるコアです。初期装備はオーバーブーストコアですので、エキストラオービットを積んだコアをSHOPで買ってみましょう。初心者には、ある程度時間を置いて攻撃してくれる「MCH MX/GRP」が良いでしょう(連射型だとすぐに弾やエネルギーが切れます)。発動は、敵が近くに来たらエキストラオービットボタンを押すだけです。自動で、弾切れまたはエネルギー切れになるまでずっと敵を攻撃してくれます。もう一度エキストラオービットボタンを押すとそれらはコアに格納され、弾の補充が始まります。
そして左手武器です。アーマードコア3から、左手攻撃武器にブレード以外が出来るようになりました。ブレードを振る時には右手武器や肩武器は使えなくなりますが、ブレード以外なら同時並行で使えます。アリーナでお勧めの武器はずばり「KWG FT450」、火炎放射器(笑)です。射程は100とどうしようもありませんが、飛行して自分の頭の上に乗ったり、接近してブレードを振りまくって来る敵には非常に効果があります。 「Parking lot」で自分が角にいる場合は,一番近い柱の少し向こうまで射程範囲内です.
つまり、ロックサイトで敵を追って赤くなったらチェインガンを射撃し始め、ある程度近づいてきたらエキストラオービットを発動し(発動のままで大丈夫です)、接近してきたら射撃ボタンに加えて左武器ボタンも押しっぱなしにする、とうわけです。これでランクDのアリーナは「クラウゼン」手前までは楽にクリア出来ます。
さてミッションに移りましょう。
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLB 44 AKS(同じ)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(最長の射程範囲を持つFCSです)
ジェネレーター CGP-ROZ(今後の基本はコレ!)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 CWG SRF 80(最長の射程範囲を持つライフルです)
今回の装備の肝は,FCSと右手武器です.FCSってなんぞや?という方もいらっしゃると思いますが,FCSというのは「敵をロックするためのコンピューター装備」と言えるでしょう.頭部パーツや胴体パーツが自動で行えよ!という突っ込みもありそうですが,装備にバラエティを持たせるためにこういうことになっています.簡単に種類を言えば,「射程範囲は短いけどロックサイトが広くて照準を合わせるのが楽」なものと「射程範囲は長いけどロックサイトが狭くて相手を捕らえにくい」ものがあります.実際使うのはせいぜい3種類(笑)くらいですが.射程範囲は,各武器の射程範囲とFCSの射程範囲の狭いほうが適応されます.
ミッションスタート.扉を開けると,正面に1匹,右前に2匹敵がいます.正面は2発,右前は1発ずつで沈みます.その後前方に進みます.道が切れているところまで進みます.ここから真上にブーストしながら射撃します.ブーストボタンを押したり離したりしていると空中にホバリングできます.右前やや下を向くとロックサイトが赤くなります.3発撃ちます.これが破壊されるとその奥に敵がロックされますので3発撃ちます.次いでやや左(道の方向よりもやや左)を向くと同様に敵がいますので3発撃ちます.エネルギーに余裕があればそのまま,無ければ一度着地をして,正面の方向の敵に3発撃ちます.すると(敵が遠くなので,弾が到達するまでに時間がかかります),さらに奥の敵がロック出来るようになりますのでこれも3発撃ちます.これでミッション終了.
ホバリングしながらの射撃に慣れると,このミッションでもSクラスが取れるようになります.
また,このミッションでは実は隠しパーツがありますが,初心者には難しいところにある上に,カスみたいな頭部パーツ(笑)なのでスルーします.
*フロムソフトウェアはアーマードコア3の動画のアップロードを認めております
実はコア、つまり胴体部分のパーツは2種類あります。オーバーブーストというブースト進化版(移動速度も速いがエネルギー消費も猛烈)が発動できるコアと、エキストラオービットという補助攻撃システムを発動できるコアです。初期装備はオーバーブーストコアですので、エキストラオービットを積んだコアをSHOPで買ってみましょう。初心者には、ある程度時間を置いて攻撃してくれる「MCH MX/GRP」が良いでしょう(連射型だとすぐに弾やエネルギーが切れます)。発動は、敵が近くに来たらエキストラオービットボタンを押すだけです。自動で、弾切れまたはエネルギー切れになるまでずっと敵を攻撃してくれます。もう一度エキストラオービットボタンを押すとそれらはコアに格納され、弾の補充が始まります。
そして左手武器です。アーマードコア3から、左手攻撃武器にブレード以外が出来るようになりました。ブレードを振る時には右手武器や肩武器は使えなくなりますが、ブレード以外なら同時並行で使えます。アリーナでお勧めの武器はずばり「KWG FT450」、火炎放射器(笑)です。射程は100とどうしようもありませんが、飛行して自分の頭の上に乗ったり、接近してブレードを振りまくって来る敵には非常に効果があります。 「Parking lot」で自分が角にいる場合は,一番近い柱の少し向こうまで射程範囲内です.
つまり、ロックサイトで敵を追って赤くなったらチェインガンを射撃し始め、ある程度近づいてきたらエキストラオービットを発動し(発動のままで大丈夫です)、接近してきたら射撃ボタンに加えて左武器ボタンも押しっぱなしにする、とうわけです。これでランクDのアリーナは「クラウゼン」手前までは楽にクリア出来ます。
さてミッションに移りましょう。
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLB 44 AKS(同じ)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(最長の射程範囲を持つFCSです)
ジェネレーター CGP-ROZ(今後の基本はコレ!)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 CWG SRF 80(最長の射程範囲を持つライフルです)
今回の装備の肝は,FCSと右手武器です.FCSってなんぞや?という方もいらっしゃると思いますが,FCSというのは「敵をロックするためのコンピューター装備」と言えるでしょう.頭部パーツや胴体パーツが自動で行えよ!という突っ込みもありそうですが,装備にバラエティを持たせるためにこういうことになっています.簡単に種類を言えば,「射程範囲は短いけどロックサイトが広くて照準を合わせるのが楽」なものと「射程範囲は長いけどロックサイトが狭くて相手を捕らえにくい」ものがあります.実際使うのはせいぜい3種類(笑)くらいですが.射程範囲は,各武器の射程範囲とFCSの射程範囲の狭いほうが適応されます.
ミッションスタート.扉を開けると,正面に1匹,右前に2匹敵がいます.正面は2発,右前は1発ずつで沈みます.その後前方に進みます.道が切れているところまで進みます.ここから真上にブーストしながら射撃します.ブーストボタンを押したり離したりしていると空中にホバリングできます.右前やや下を向くとロックサイトが赤くなります.3発撃ちます.これが破壊されるとその奥に敵がロックされますので3発撃ちます.次いでやや左(道の方向よりもやや左)を向くと同様に敵がいますので3発撃ちます.エネルギーに余裕があればそのまま,無ければ一度着地をして,正面の方向の敵に3発撃ちます.すると(敵が遠くなので,弾が到達するまでに時間がかかります),さらに奥の敵がロック出来るようになりますのでこれも3発撃ちます.これでミッション終了.
ホバリングしながらの射撃に慣れると,このミッションでもSクラスが取れるようになります.
また,このミッションでは実は隠しパーツがありますが,初心者には難しいところにある上に,カスみたいな頭部パーツ(笑)なのでスルーします.
*フロムソフトウェアはアーマードコア3の動画のアップロードを認めております
2010/03/19
ミッション4:「採掘場制圧」
続いてのミッションに行きましょう.最初に言っておきますが,この時点での装備だとSランクはほぼ無理です.ミッションのランクはミッションクリアまでの時間が最大の要素になっていますが,敵の数が多い上に障害物に隠れている敵も多く,また途中で戻る場面もありますので難しいのです.
なので,Aランクが取れれば上々,Bランクでも気にする必要はありません.時間を最大に優先し,被弾を避け,弾薬代をけちり(エネルギー武器を使います),命中率を上げていくことは今後にも重要ですが….
また,このミッションでは,フィールド内の設備(資材やコンテナ)を壊すと罰則が加わります.ロックサイトが緑から赤に変わってから撃つことを今までより気にしましょう.
さらに補足です.アーマードコア3からの要素として「僚機」を選べることがあり,それが面白さを増しています.ただ僚機を選ぶのにはお金がかかり,そのお金は自腹です(雇うためのお金が余ると,ミッション終了後に追加報酬となります).しかし,少しのお金の違いで攻略しやすさが大きく変わったりしないので,初心者にこのゲームを少しでも楽しんで貰うために,このサイトでは僚機を活用する方針です.
装備です.途中,ジャンプ又は空中からの射撃を練習するので,脚はエネルギー消費量の低い(ジェネレーターのアウトプットに対して,全身の維持エネルギー量が少なければ,それだけブーストしていられる時間が長くなります)逆間接型を用います.格好悪いですが(笑).二足歩行なのでブースターも必要です.先程から言っているブーストというのは,「早足移動」または「空中移動」を指します.移動キーを押しながらブーストボタンを押せば,そちら方向に速く進めます.また移動キーを押さないでブーストボタンを押す、またはブーストボタンを1回押してジャンプしてから押し続けると,飛行できます.ただブーストはエネルギーをひどく使うので,特殊な装備でないとずっとブーストしていることは出来ません.「ブースター」というのはそのブーストの性格を決めるものです.移動速度は速いがエネルギーを急速に使うもの,遅いがエネルギー消費量が少ないもの,などがあります.ここではブーストの練習を長くするために,エネルギー消費量の少ないものを選択します.また武器は肩武器を売って,右手武器を用います.ライフル型なので弾速が速くて当たりやすく,またエネルギー型なので弾代がかかりません.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLB 44 AKS(逆間接型.安い!)
ブースター MBT OX/E9(エネルギー効率優先)
FCS AOX F/ST 6(前回と同じ)
ジェネレーター KGP ZS4(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(エネルギーライフル.今後多用)
ミッションを始めます.まず僚機の選択ですが,このミッションでは僚機を選択しません(笑).この世界には人が乗って動かす機械に「MT」と「AC」があります.「工場占拠者排除」での敵のセリフから分かる通り,「MT」はとても弱く,「AC」に乗ったレイブン達にはとてもかないません.でもこの段階で選択できる僚機は「MT」だけであり,あまり戦力にならないのです.しかも勝手に攻撃して施設を破壊してしまう恐れもあります.
まず扉を開けます.手前に小さな敵が3匹います.コンテナを破壊しても構いませんので,これを撃沈します.このミッションでは,小さな敵は1発,大きな敵は2発で沈みます.次にやや奥に進むと,低い壁の向こうに敵が見えます.大きな敵は壁越しに撃てますが,小さな敵は壁に隠れて撃てません.そこでジャンプ&ブースト!適宜ブーストボタンを押したり離したりして空中にホバリングしながら敵に照準を合わし,撃ちます.エネルギー切れに注意です(エネルギーが無いと,エネルギー系兵器は使えなくなります.).
最初の部屋の敵がいなくなったら,やや戻って右手の扉を開きます.小さな敵が1匹いるので退治します.廊下の先の扉に向かう際に,レーダーを確認します.近くに敵が2匹いるはずです.扉を開けるときはあらかじめ方向を予測しながら開け,まず2匹小さいのを退治します.次に,左前に大きな敵が2体います.ここからでも照準が合うので,2発ずつ当てて倒します.次に,左に小さな敵が3匹います.低い土台の向こう側にいるので,ブーストして当てても良いですが,近寄っていって至近距離から退治した方が簡単ではないでしょうか.
最後に来た道を戻り,最初の部屋を突っ切り,反対側の部屋に行きます.廊下の先の扉を開けるときはまたレーダー確認.扉を開けると,大きな敵が2体近くにいます.落ち着いて破壊.少し部屋の奥に進むと,右側から小さな敵が3匹襲ってきますのでこれを退治します.さらに右周りに振り返ると,遠くに大きな敵が2体隠れているのが見えます.低い土台の向こう側ですが回り込む必要は無く,ここから撃って破壊します.これでミッション終了です.
ここでBランク以上を取ると,今までSとSだったのであれば自分のレイブンランクはDに昇格します!
注:むきになってSクラスを取りに行ってます(笑)
なので,Aランクが取れれば上々,Bランクでも気にする必要はありません.時間を最大に優先し,被弾を避け,弾薬代をけちり(エネルギー武器を使います),命中率を上げていくことは今後にも重要ですが….
また,このミッションでは,フィールド内の設備(資材やコンテナ)を壊すと罰則が加わります.ロックサイトが緑から赤に変わってから撃つことを今までより気にしましょう.
さらに補足です.アーマードコア3からの要素として「僚機」を選べることがあり,それが面白さを増しています.ただ僚機を選ぶのにはお金がかかり,そのお金は自腹です(雇うためのお金が余ると,ミッション終了後に追加報酬となります).しかし,少しのお金の違いで攻略しやすさが大きく変わったりしないので,初心者にこのゲームを少しでも楽しんで貰うために,このサイトでは僚機を活用する方針です.
装備です.途中,ジャンプ又は空中からの射撃を練習するので,脚はエネルギー消費量の低い(ジェネレーターのアウトプットに対して,全身の維持エネルギー量が少なければ,それだけブーストしていられる時間が長くなります)逆間接型を用います.格好悪いですが(笑).二足歩行なのでブースターも必要です.先程から言っているブーストというのは,「早足移動」または「空中移動」を指します.移動キーを押しながらブーストボタンを押せば,そちら方向に速く進めます.また移動キーを押さないでブーストボタンを押す、またはブーストボタンを1回押してジャンプしてから押し続けると,飛行できます.ただブーストはエネルギーをひどく使うので,特殊な装備でないとずっとブーストしていることは出来ません.「ブースター」というのはそのブーストの性格を決めるものです.移動速度は速いがエネルギーを急速に使うもの,遅いがエネルギー消費量が少ないもの,などがあります.ここではブーストの練習を長くするために,エネルギー消費量の少ないものを選択します.また武器は肩武器を売って,右手武器を用います.ライフル型なので弾速が速くて当たりやすく,またエネルギー型なので弾代がかかりません.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLB 44 AKS(逆間接型.安い!)
ブースター MBT OX/E9(エネルギー効率優先)
FCS AOX F/ST 6(前回と同じ)
ジェネレーター KGP ZS4(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(エネルギーライフル.今後多用)
ミッションを始めます.まず僚機の選択ですが,このミッションでは僚機を選択しません(笑).この世界には人が乗って動かす機械に「MT」と「AC」があります.「工場占拠者排除」での敵のセリフから分かる通り,「MT」はとても弱く,「AC」に乗ったレイブン達にはとてもかないません.でもこの段階で選択できる僚機は「MT」だけであり,あまり戦力にならないのです.しかも勝手に攻撃して施設を破壊してしまう恐れもあります.
まず扉を開けます.手前に小さな敵が3匹います.コンテナを破壊しても構いませんので,これを撃沈します.このミッションでは,小さな敵は1発,大きな敵は2発で沈みます.次にやや奥に進むと,低い壁の向こうに敵が見えます.大きな敵は壁越しに撃てますが,小さな敵は壁に隠れて撃てません.そこでジャンプ&ブースト!適宜ブーストボタンを押したり離したりして空中にホバリングしながら敵に照準を合わし,撃ちます.エネルギー切れに注意です(エネルギーが無いと,エネルギー系兵器は使えなくなります.).
最初の部屋の敵がいなくなったら,やや戻って右手の扉を開きます.小さな敵が1匹いるので退治します.廊下の先の扉に向かう際に,レーダーを確認します.近くに敵が2匹いるはずです.扉を開けるときはあらかじめ方向を予測しながら開け,まず2匹小さいのを退治します.次に,左前に大きな敵が2体います.ここからでも照準が合うので,2発ずつ当てて倒します.次に,左に小さな敵が3匹います.低い土台の向こう側にいるので,ブーストして当てても良いですが,近寄っていって至近距離から退治した方が簡単ではないでしょうか.
最後に来た道を戻り,最初の部屋を突っ切り,反対側の部屋に行きます.廊下の先の扉を開けるときはまたレーダー確認.扉を開けると,大きな敵が2体近くにいます.落ち着いて破壊.少し部屋の奥に進むと,右側から小さな敵が3匹襲ってきますのでこれを退治します.さらに右周りに振り返ると,遠くに大きな敵が2体隠れているのが見えます.低い土台の向こう側ですが回り込む必要は無く,ここから撃って破壊します.これでミッション終了です.
ここでBランク以上を取ると,今までSとSだったのであれば自分のレイブンランクはDに昇格します!
注:むきになってSクラスを取りに行ってます(笑)
2010/03/18
ミッション3:「アリーナ防衛」
ここでようやく先程避けたミッションに戻ります.前回の方がスタンダードなミッションで,今回のミッションはやや特殊な形となります.
装備は前回と同様(!楽です).セーブを忘れずに.
スタートします.もしEランクアリーナで,戦闘場所に「ARENA」を選んだ事があれば分かりますが,ここは丸くてドーム状の場所です.つまり真ん中があるって事です.丁度中心には放射状に線が引かれてますので,そこに移動しましょう.で,もう移動はありません.右手の親指には休んでもらいましょう.
レーダーを見て,赤い点が正面になるように左右を向き,敵がロックサイトに入ったら射撃します.よくみると鈍い大きな敵とちょこまか動く小さな敵がいます.大きな敵は2撃,小さな敵は1撃で沈みますが,小さな敵はよく動くので,一瞬止まるタイミングに合わせて撃ちます.
敵は後から後から出てきますが,この配置と装備であれば,敵が出てきた瞬間にレーダーに映ります.出現と同時にロックを合わして破壊してあげましょう.途中,「ゲド」というEランクアリーナで見かけた人が僚機として出て来ますが,上記の方法であれば彼の活躍の場はあまりないはずです..
このミッションは数回チャレンジすればSランクを獲得できるでしょう.
装備は前回と同様(!楽です).セーブを忘れずに.
スタートします.もしEランクアリーナで,戦闘場所に「ARENA」を選んだ事があれば分かりますが,ここは丸くてドーム状の場所です.つまり真ん中があるって事です.丁度中心には放射状に線が引かれてますので,そこに移動しましょう.で,もう移動はありません.右手の親指には休んでもらいましょう.
レーダーを見て,赤い点が正面になるように左右を向き,敵がロックサイトに入ったら射撃します.よくみると鈍い大きな敵とちょこまか動く小さな敵がいます.大きな敵は2撃,小さな敵は1撃で沈みますが,小さな敵はよく動くので,一瞬止まるタイミングに合わせて撃ちます.
敵は後から後から出てきますが,この配置と装備であれば,敵が出てきた瞬間にレーダーに映ります.出現と同時にロックを合わして破壊してあげましょう.途中,「ゲド」というEランクアリーナで見かけた人が僚機として出て来ますが,上記の方法であれば彼の活躍の場はあまりないはずです..
このミッションは数回チャレンジすればSランクを獲得できるでしょう.
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