2010/05/12

ミッション39:「機動兵器侵攻阻止」

いよいよ最大の(最強ではない)敵との戦いです.大きな敵というとなんだかボス戦の様な気がしますね.このミッションでSクラスを取るための要因は「被ダメージを減らす」ことと,僚機を雇わないことです.弾薬はいくらかかっても大丈夫です(笑).ガンガン攻撃してやりましょう.


装備です.

このミッションでは,お勧め装備は敢えて記載しません.自分なりのカスタマイズで楽しんでください.といってもステルスを使いながらロケットかグレネードで攻撃するのが常套ですけども.ミサイルなども標的が大きくて当たり放題なので,いろいろな武器で攻撃するのも面白いと思います.ただFCSだけ長距離のものに変えておいて下さいね.

また僚機ですが,雇わないとミッションクリア時に最強ブレードが手に入ります.MOONLIGHT,これもKARASAWAと同様にアーマードコアシリーズで代々出てきている武器です.ただこのミッションでは僚機は本当に良く動いてくれますので,Sクラスもブレードも関係ないよ,という方は僚機を雇って純粋にこのミッションを楽しんでください.


ミッションスタート,まず右後ろ,エリアぎりぎりまで行って地面に落ちているACパーツを拾います.その後に敵を遠くから射撃します.ある程度ダメージが行くとムービーが始まり敵が分離します.

ムービーが終わると,なんと自機は敵の真正面に移動してます(泣).遠慮なくグレネードとミサイルが飛んできますので急いで左にブーストし,物陰に隠れます.倒すのは大きい方だけで大丈夫です.障害物を利用して倒します.小さいほうにまとわりつかれるとクリアが難しくなりますので,一旦距離をおいて仕切りなおしをした方が良いでしょう.


どうですか?何度もやりたくなるミッションですね.いよいよ次がラストミッション,思い切りここで遊んで行きましょう.ちなみに上級者は,このミッションを火炎放射器やブレードでクリアするんだとか.自分にはとてもそんな技量はありません(笑).



2010/05/10

ミッション38:「エネルギー炉防衛」

特殊なミッションです.まず長い通路の先にある隔壁を破壊し,その後に部屋の中にいるACを破壊します.まず前半の隔壁ですが,通路内は隔壁に至るまでに何枚かエネルギー障壁が存在します.時間と共に少しだけ解除されるのですが,すぐに隔壁から最強のエネルギー砲が発射され,通路内にいる限り大きなダメージを受けてしまいます.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(OB必須!)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLB 33 NMU(逆間接脚.重量級です)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
エクステンション MEST MX/CROW(最強装備②)
肩装備 KWX OC 22(最強装備①)
右手武器 CMGG HR 66(ハンドロケット)

オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)
オプショナルパーツ④ OP L/TRN(機体旋廻速度上昇)


重量逆間接脚は初めてですね.AC戦で,ゆっくり移動していると瞬殺されますので逆脚を選択しました.またハンドロケットは隔壁破壊用です.


ミッションスタート,まずエネルギー障壁の明滅回数を数えましょう.ミッションスタート直後の瞬間には光ってますが,呼吸するように明滅します.9回光ったらオーバーブースト発動!10回目に光る辺りのエネルギー障壁の解除と共に,時間のロスなく進むことが出来ます.エネルギー切れになるまえに解除しましょう.そして前からエネルギー砲がやってきます.1回くらい受けても大丈夫です.余裕があればオーバーブーストを切ってから通路脇の待避所に移ってやり過ごします.

そしたら隔壁の中央にむかってロケット乱射!1発うまいところに当たれば破壊されますので,少しずつ場所をずらしながら連射します.

そして部屋へ.武装をオービットに変えます.そしてエクステンションを発動して敵のそばへ!オービットを射出します.場所をずらしてもう1つ射出します.それと前後してエクステンションが切れますので,敵から離れましょう.中央に炉心がありますので,それを挟むように移動すると良いです.またステルスが発動できたら敵のそばに寄ってオービット射出.これを繰り返します.


自機のダメージが少ないようだとSクラスになります.損傷2万くらいに抑えれば取れる感じです.



2010/05/09

ミッション37:「ミラージュ施設侵入」

さて今回は,前半がロード型ミッション,その後ACが出てきて,来た道を帰るという手順としては面倒くさい感じです.いよいよ最強装備を使う時が来ました.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(OB必須!)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
エクステンション MEST MX/CROW(最強装備②)
肩装備 KWX OC 22(最強装備①)
右手武器 MWG-KARASAWA(雑魚キャラ用です)

オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)
オプショナルパーツ④ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ⑤ OP SP/E++(エネルギー武器の威力アップ)


え?どこが最強か?実はこの肩装備,EOと同様の働きがあるのです.しかも自機の上に展開してそこで固定されますので,敵を好きな方向から攻撃することが出来ます.またエネルギー消費は展開時のみ.その上そのEO砲がとても強力!装甲の弱い敵であれば3回置いただけで倒すことが出来るのです.

2番目の最強装備はエクステンション.待ちに待ったステルス装備です.前回では敵の攻撃がロケット砲メインだったため役に立ちませんでしたが,今回は大丈夫です.今まで散々ステルス装備の敵に悩まされてきましたが,これを逆手に取る番です.ステルスを発動すると,敵は一定時間こっちをロック出来ません.ロケット砲およびブレード以外にこちらを攻撃する方法はなくなるのです.しかも敵はこっちがステルスをかけているのか判別できないので無意味な装備のままでいることが多く,結果として一方的に攻撃することが出来ます.

ただ気をつける点が2点あります.まずステルスは一定時間で解除された後,少しの間は再発動できません.この間に敵に集中砲火を受ける可能性もありますので,その間は注意が必要です.もう1つは,ステルスを発動している間にもう一度エクステンションボタンを押すと,ステルスが解除されてしまうこと.これは他のエクステンションでもそうですが,ステルスの様に一定時間発動するものでもやっぱり解除されてしまい,1回分ロスになります.


さてミッションに移りましょう.移動は全て擬似ブーストで!

ミッションスタート,通路先の扉を開けると敵が2体いますがこれは無視.左前の扉に移ります.そして通路先を開けてまた左手の扉を開けると三叉路に.左に進みます.扉を開けるとまた三叉路.右に進んで全ての敵を倒します.突き当りを右に向くとまた雑魚がいますのでこれも殲滅.先に進みます.すると通路によくSF映画であるようなレーザーがかかっていますので,この直前で止まってからオーバーブースト,一気にレーザー地帯を通過します.右に曲がって下り,正面の扉を開けると敵がいますがこれは無視,正面の扉を開けます.すると正面にコードキーがありますのでこれを入手.来た道を戻ります.

レーザーは消えていますが,先程オーバーブーストをかけた辺りの左に扉がついてますのでこれを開け,下に下ります.正面の扉を開けて広間へ.ここでは雑魚を確実に倒しておきます.ついで入ってきた方からみて左の扉へ.短い通路を通ると,中に敵が2体います.扉を開けたときに通路内に入ってくるようであれば邪魔なので破壊しますが,そうでない場合は無視しても大丈夫です.この部屋に入って右側にコードキーがありますのでこれを入手,先に進みます.通路を曲がると敵がいますのでこれを殲滅,通路を下ります.正面の部屋にまた敵がいますが,これは先程と同様,通路内に入ってくるようであれば倒し,そうでなければ無視します.正面のカードキーを入手,来た道を戻ります.

広間に戻って,正面に見える扉(一番初めに入ってきた扉からは右側の扉)に入ります.通路の先の部屋の敵も邪魔なら破壊します.コードキーを入れる所が3箇所ありますので入れます.そして広間へ.

広間に着いたら右の扉(一番初めに入ってきた扉からは正面)に入ります.オーバーブーストで進み,扉を開けます.雑魚を倒して部屋の奥へ.ターゲットを入手します.そして広間へ.広間への扉を開ける前に,武器を肩武器に変えておきます.

すると敵AC登場!すぐにエクステンションを発動します.で,あとはもう移動と肩武器のみ(笑).自機の方向を変える必要すらありません.まず右に行ってオービットを射出し,次に左にいってまた射出します.途中でエクステンションが切れるので再発動.少し前にずれてまた右にいってオービットを射出し,左に行ってオービットを射出,これの繰り返しです. おそらく4回くらい射出すれば敵を倒せるのではないでしょうか.

稀に,相手がいきなりブレードで襲い掛かってきますがこうなったらお手上げです(泣).


倒したら正面の扉(一番最初の扉)から元の場所へ戻ります.三叉路左,次を左,通路先の部屋の手前で左の扉,三叉路右,の順で帰れます.


時間重視,少しでも手間取るとSクラスは逃してしまいますが,慣れればコンスタントに取れるようになります.



2010/05/08

ミッション36:「進入路探索」

正念場がきました.恐らくSクラスを取るのはおろか,通常通り行うとクリアするのも難しいでしょう.前半の敵はステルスMT4機ですが,後半には寝返った僚機のリップハンターと,なんとアリーナBランクのファンファーレが出てきます.

このファンファーレが曲者です.怖いのはロケット砲.柱や障害物が適度にあるフィールドで,その隙間から確実に撃ってきます.当然近づいたらこれの連打を受けてあっという間にAPを削られてしまいます.しかも常にジャンプしてますのでこちらの攻撃はあたりづらく,しかも重量級の堅い装甲で固めてますのでなかなか倒せません.

装備です.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 MCH MX/GRP(アリーナ仕様)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① CWC CNG/300(攻撃力優先)
肩装備② CWC CNG/300(弾切れ用です)
右手武器 MWG-KARASAWA(雑魚キャラ用です)
左手武器 KWG FT450(アリーナ仕様)

オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)


結局,アリーナ仕様と変わらないのかよ!と仰る方もいらっしゃると思いますが,何分1対1ならこれがかなり強い装備なので仕方ありません.


ミッションスタート,まず僚機のリップハンターを倒しに行きましょう(笑).あとで寝返りますので,ファンファーレとの戦いに集中する意味で前半戦の味方のうちに倒します.この人は意外といい人で,何度攻撃しても怒ることがありません.扉をくぐった後のムービーが終わったら,レーダーでリップハンターをひたすら追いかけて火炎放射器で燃やしてあげます.目の前にいるときはKARASAWAを併用します.ちょこまかと動き回るのでなかなか難しいですが,壁に引っかかっているときなどを狙って丁寧に燃やしてあげましょう.

それが済んだら残りのステルスMTの一掃です.これはKARASAWAにて行います.3発ずつで足りるでしょう.障害物が多く,ロックオン出来るときに丁度隠れたりしていますが根気良く倒します.


そしてメインイベントのファンファーレとの戦いです.この戦いでは「いかに角に追い詰めるか」という一言に尽きます.まずファンファーレは自機から見て左に進みますので,広間左奥に追い詰めることを目指しましょう.右に抜けそうになったら右に回り込み,左から回り込んでくるようなら左に行って自分の背後を取らせないようにします.この間,ロックが合っていたらチェインガンを射撃しっぱなしで良いです.

恐らく追いつめらられるのは,広間左奥(北西,NとWの間)か,自分の入ってきた扉(後半戦のスタート時からは丁度正面奥になります)の辺りでしょう.そしたらEOを発動し,火炎放射を開始します.あまり近寄りすぎると逃げてしまいますので,距離は80より詰めないようにしましょう.


相手がミサイルを撃っている間ならこちらのダメージは少なくて済みますが,初回に追い詰められない場合,初心者ですとロケット砲の反撃に合う時間が長くやられてしまうかもしれません.いかに最初に追い詰めるか,という所に肝が置かれる対AC戦です.


自分はまぐれでSが取れたときもありましたが,たいがいAクラスでした.難関のミッションです.


さて,ファンファーレが面白いことを言ってましたね.プレイヤーが「イレギュラー」なんだと.この言葉はアーマードコアシリーズ全般に渡って使われている言葉です.主人公があまりにも強すぎるので,企業や時の権力者(AC3では管理者になります)が秩序を乱すものとして狙ってくることになるのです.

ここで,管理者および企業の性質が明らかになります.管理者はすでに暴走していますが,クレストやミラージュは頭が堅く根本的な解決が出来ません.反面,ユニオンは管理者を倒すという大胆な計画を練ります.残る謎は,「どうして管理者が狂い始めたのか」ということです.実はこの時,設定上では地上環境は回復しています(地上環境の悪化のため,人類は地下に居住空間(レイヤード)を構築してます).つまり地下の統括を行うための管理者は不要なわけです.自らのアイデンティティの不安定性ゆえに狂い始めたのか,それとも…?

続きはあと4つクリアすれば分かります!


2010/05/06

ミッション35:「巨大兵器撃破」

いよいよ面白くなってきました.巨大兵器撃破です.といってもまだそんな巨大ではないですし動きも鈍いです.巨大兵器は確かに巨大な攻撃力を持っていますが,反面こちらの攻撃も当たりやすくなっています.

今回は水上で,浮かんだり潜ったりする大きな敵を相手にします.なぜか潜っている間はロックもしませんし攻撃も当たりません.しかし,タイミングが合えば敵に1回も潜る暇を与えず撃沈させられるでしょう.また敵の攻撃は3種類で,敵から放たれたあと自動でこっちの頭上に展開してエネルギー射撃をしてくる攻撃(オービット),垂直に打ち上げられて上から降ってくるように襲ってくるミサイル,それと直球勝負のグレネード砲です.でも今回はスピード勝負,敵の攻撃を気にする必要はありません.


装備です.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 MLR MX/QUAIL(ホバー型!)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備 CWR-HECTO(ロケット砲です)

左手武器 KWG FT450(火炎放射器)

オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)


ひどい装備です,ロックオンする武器が一つもありません(笑).でもこれで良いでしょう.近くに寄ったらひたすら肩武器と左手武器のボタンを押しっぱなして下さい.また僚機ですが…はっきり言って一人でも敵を瞬殺できますので今回もパスですね….


ミッションスタート,湖の様な所の中央に落とされます.まずは左前の地面に張ってある金網を破壊し中に潜りましょう.方向は変えないで右前に行くと,目の前にACパーツが見えるのでこれをゲットします.敵の攻撃が既に始まっていますがおかまいなしです.

次に金網から上に戻ったら,敵の方を向いてまっしぐら!敵は自機から見て左から回り込んできます.敵に近づいたらロケットと火炎放射の同時攻撃!潜るまで徹底的にやっちゃって下さい.早ければここでゲームクリアとなります.

途中で敵が潜ってしまったら,こちらも物陰に隠れましょう.オービットとミサイルが飛んでくるのをやり過ごします.そして浮上してくるのを見計らって近寄り,攻撃します.


僚機を使わなければSクラスになると思います.



2010/05/04

ミッション34:「管理者部隊迎撃」

さて,今回はちょっと変わったミッションです.大きな円筒型のフィールド,円筒の壁から沸いてくる敵をひたすら倒すというものです.しかもその敵は時間と共に上昇,倒す前に天井まで行かれてしまうとゲームオーバー,という至極単純なミッション.しかも円筒型の壁にははしごの様な足場があり,自分はどの高さからでも狙えるようになっています.

ただ敵のエネルギー弾が少し痛いです.普通にやっていると破壊される恐れもあります.また敵が閉じている(こっちを攻撃していない)間はとても堅い.開いているときでさえある程度の耐久力があります.


装備です.

頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(同じ)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MWC IR/20(現時点最強のエネルギー砲)
肩装備② MWC IR/20(同上)

オプショナルパーツ①OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)
オプショナルパーツ③ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)

装備のポイントは「閉じてようがおかまいなし!」です(笑).これだけの威力でやられると,閉じてようが開いてようがほぼ1撃で破壊できます.


ミッションスタート,と同時にブーストボタンで上昇しましょう.左隣の足場を見上げながら上昇します.ここでムービーが入ります.ムービーの間になぜかエネルギーが回復してますので,ブーストボタン押しっぱなしでまた上昇します.上から2番目の足場が最も敵の攻撃を受けづらいです.


足場についたら,レーダーを確認しながら足場の端に寄り,下を向いてロックサイトを合わせます.少し真上に上昇すれば足場の端から敵が狙えるような位置です.ここで上昇してロックが赤くなると同時に射撃!敵を破壊します.敵は2~3個編隊できますので,1グループにつき同じことを繰り返します.


途中何度か,敵が出現するというムービーが入ります.実はこれも曲者.なんとこのムービーが流れている間も敵が上昇しているのです!ですのでムービーが終わったら敵の射程範囲に入っていた,敵が天井まで達してしまった,なんてこともあり得ます.ムービーが終わった時には少しサイトを上にずらして敵を探しようにしましょう.

これで全ての敵を破壊すればクリアです.このミッションでは,機体損傷と命中度がクラス分けに関与してる気がします.殆どが1撃で破壊できますので,よく狙って撃ってください.どうしても敵が天井に達してしまう!というような方は1つ下の(上から3番目の)足場でやってみると良いです.


2010/05/02

ミッション33:「移送部隊護衛」

はい,ここでちょっとコーヒーブレイクです.中休み的ミッション.谷底を移動する部隊を襲撃から守るだけです.襲撃してくる部隊は,2つ前のミッションにいた,着地すると強力なエネルギーを撃つ敵です.でもご心配なく.護衛する部隊は意外と丈夫.しかも3台のうち1台でも通過できればミッションクリアとなります.

装備です.なんと2つ前と一緒.

頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(元に戻します)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンクです)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MM AD/20(マガジンです)
肩装備② CRU A102(レーダー!)
右手武器 MWG-KARASAWA(これで十分です)

オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)
オプショナルパーツ④ OP SP/E++(エネルギー武器の威力アップ)


僚機ですが…好みの分かれる所です.このミッションではおそらく報酬額が最もランクに絡んできますので,僚機を雇うとSクラスがかなり難しくなります.どちらでも良いのですが….

ミッションスタート,基本的には3台の後ろを付けていきます.まず第1派が来るので,着地したところを狙って2発ずつ撃って撃破します.ここで左側の崖の上に登り,左前に見える建物とレーダーのある所に行って隠しパーツをゲットします.ちょうどレーダーと建物の間に落ちています.

そしたらまた護衛対象の後ろから付けていきます.たまに前方に敵が着地する場合がありますので,その場合は部隊を飛び越えて撃破しに行きましょう.

ここ最近のミッションと比べるとかなり簡単に思えます.僚機を雇わなければsクラスは簡単でしょう.



2010/05/01

ミッション32:「ダクト進入」

さて,久しぶりのロード型ミッション.しかしこのミッションでは敵を1個も破壊する必要はありません.電磁波の影響で時間と共に自動的にAPが削られていきますので,短時間だけを目標としましょう.


装備です.


頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚CLB 44 AKS(逆間接型です)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG MG/350(一番軽量のマシンガンです)


オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP E CND(コンデンサ容量アップでブースト長く!)
オプショナルパーツ④ OP L/TRN(旋廻速度上昇)





ミッションスタート,まず左に平行移動して落ちます.下を向いて,床に着く前に,床の上にあるターゲットがどこにあるか確認しましょう(ほぼ右90度回転で大丈夫です).床についたらターゲットを解除.次にその方向の足場の向こう斜め上に扉がありますので飛行して中に入ります.

通路を進むと天井に金網がありますのでこれをマシンガンで破壊,ブースト上昇しながら次々に破壊して行きます.あまり自機の前と壁面が近すぎると,金網にマシンガンが当たらないので注意です.一番上までいってそこにあるターゲットを解除します.

元来た道を戻ります.ダクトに通じる扉を開けると,またしても右90度位の方向,斜め上に扉が見えますのでそこに移動します.中に入ったら,左回りに通路が伸びてますのでなるべく早く移動します.扉を開けると下のダクトに到着です.また左に落ちます.

今度の床の上のターゲットはほぼ正面に見えます.これを解除.敵ACがそこら辺をうろうろしてますが無視(笑).また右90度方向,斜め上の扉に入ります.先程と同様に天井の金網を壊していくとターゲットが確認できます.

でも少し待って下さい.ターゲットの手前の天井がまた開いてますね.ここに登り左を向くと,ACパーツが落ちています.最強パーツその②,「ステルス装備」です!これを取ってから最後のターゲットを解除しましょう.


兎に角時間優先です.敵にはお構いなし,進むことを第一に考えましょう.「右斜め上の扉」を見つける時間によって大きく左右されます.Sクラスがコンスタントに取れるようになります.

2010/04/30

ミッション31:「都市進行部隊排除」

さて,敵部隊全滅ミッションです.基本的には狙って撃つ.これだけ.特に難しいことはありません.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(元に戻します)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(同じ)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MM AD/20(マガジンです)
肩装備② CRU A102(レーダー!)
右手武器 MWG-KARASAWA(これで十分です)

オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)
オプショナルパーツ④ OP SP/E++(エネルギー武器の威力アップ)


装備の肝はレーダーとオプショナルパーツ.

飛行してきて変形,着地する敵がいるのですが,これが強力なエネルギー砲を撃ってきます.基本的に普通に歩いていればかわせるくらいのものなのですが,飛行→着地につれてレーダーの色が青→赤にかわります(自分より上の敵は青,自分と同じ高さの位置は赤,自分より低い位置の敵は黄色く映ります).これを素早く捉えて着地したところを狙わないと,思わぬダメージを受ける可能性があるので,レーダーを用いるのです.「頭部パーツのレーダーで十分でしょ?」と思われると思いますが,頭部パーツのレーダーは実は映るまでにタイムラグがあります.どうせ肩武器は使いませんので,レーダーを1つ装備しましょう.また,以前用いたMRL RE/111でも良いのですが,ちょっと索敵範囲が広すぎて,フィールドの外まで映してしまうので,わざと性能の悪い方を使います.

次にオプショナルパーツ.例の飛行してくる敵ですが,これはKARASAWA3発かかります.これをオプションで威力を上げることで2発まで下げることが出来るのです.

ちなみに,実弾グレネードだと,いずれの敵も1撃で倒せます.しかし,またしても僚機が曲者.爆風に2回巻き込まれるとなんとこちらを敵と勘違いして襲ってくるのです.ですので爆風の生じないKARASAWAを用いることにしました.


ミッションスタート,はじめは飛行してくる敵だけです.左前方から3機やってきます.そちらの方を向いていると,一番左のが着地しますのでこれを破壊,後はフィールド中央の少し高くなっているところからあまり動かず,レーダーで敵が赤くなる(つまり着地する)のを待ちます.結構柱の陰になりますので,廻り込んで撃破しましょう.先程も述べたとおり,止まって撃っていると強力なエネルギー砲を食らいますので,左右や上下に少しでも移動しながら撃破します.

全て倒すと,敵の増援がやってきます.先程の飛行する敵と,ステルス装備を持った敵です.出来れば飛行する敵からやっつけたいのですが,ステルス装備の方がまとわりついてくるのでこちらから倒すことになるでしょう.敵のステルスが発動している間はロックできませんが,敵の攻撃力は大した事ないので狙いを付けながら待っていて大丈夫です.ここで乱射すると,僚機にあたって怒らせる事になりますので注意.敵が自分の目の前にいる時意外は,ちゃんとロックが働いてから撃っても間に合います.ステルスの敵が終了したら残りの飛行する敵を同様に撃破してミッション終了です.


注意点としては,ブーストしながらKARASAWAを連射するとすぐエネルギー切れになること,飛行する敵のエネルギー砲を食らわないこと,ステルス中の敵は無理に狙わないことです.そんなに急がなくてもSクラスが取れるようになります.




2010/04/29

ミッション30:「キサラギ掃討」

はい,このミッションでは,最後のACがやっかいです.それまでは雑魚キャラを倒せば良いだけなので比較的楽ではないでしょうか.

装備です.

頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 MCH MX/GRP(アリーナ仕様)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚です)
FCS AOX F ST/6(元に戻します)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
エクステンション KWEL-SILENT(ミサイル迎撃装置です)
肩装備① CWC CNG/300(攻撃力優先)
肩装備② CWC CNG/300(弾切れ用です)
右手武器 MWG-KARASAWA(雑魚キャラ用です)
左手武器 KWG FT450(アリーナ仕様)

オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)


右手武器は,前回の連続ミッションの報酬で貰ったものです.KARASAWA,人の名前みたいですね.そう,これは初代アーマードコアの開発者の一人の名前が付けられている武器で,アーマードコアシリーズではずっと登場してる武器なんです.


このミッションでは僚機が自動的に選択されています.ミッションスタート,まず正面の広場に出て,右手前(南東,SEの方角)の隅に陣取り,北(Nの方角)を向きます.エクステンション発動.

僚機が通路に進んだあと,雑魚キャラが出てきます.EOを発動しても良いでしょう.近くの障害物が適度に敵の攻撃をかわしてくれますので,基本的にはKARASAWAで狙って破壊します.敵が壁に引っかかっているときや,空中から着地した瞬間が狙い目です.敵の数が少なくなってきたら,広場の隅からでて各個撃破しても良いでしょう.


全て破壊するとロックされていた扉が開き先に進めます.といっても道は一通り.通路を出た部屋では左の通路に入り,それを出た部屋では右奥の扉に入ります.


エレベーター中でチェインガンに変えて置きます.またエクステンションは発動をやめて大丈夫です.EOもここでは発動を解除して,弾を補充しておきましょう.


そしてACとの戦闘.このACはちゃんと回避運動をする上に,近くに来るとマシンガンをぶっ放してきます.待ちを基本とする普通のアリーナの戦法ではやられてしまうでしょう.なので,「がぶり寄りアリーナ戦法(仮称)」で行きます.チェインガンをぶっ放しながらEO発動,歩いて敵との距離を詰めます.距離が100前後まで行ったら火炎放射開始.これで敵を追いかけて破壊します.


どうですか?ちょっとタイミングが合わないと難しいかも知れませんね.前半でそんなに時間を取られてなければSクラスとなるはずです.