2010/03/25

ミッション9:「逃亡者追撃」

さて,そろそろレイブンランクがCになったでしょうか?当然ランクが上がれば,上のランクのアリーナに挑戦できます.Cランクアリーナを制覇すると,その後のミッションでお金で困るということはなくなる筈です.「敵の火力が強くて,今までの方法じゃ自分の方が先にやられてしまう」という声もありそうですが,本当ですか?タンク型の足には,より堅いものがありますね.CLC D3TAです.腕も,より堅いものがあります.MAH SS/CASKです.これらを装備すると,CLC 03 MLKSとCAM 10 XBを装備しているときよりAPが363上昇します.363は絶対値としては大したことがありません.しかし,DEF ENERGY(自分がエネルギー弾を被弾するときの防御力)とDEF SHELL(自分が実弾を被弾するときの防御力)は合計で604も上昇します.その他の頭部とコアの防御力合計は1777位ですので,その効果は膨大です.APは相対的には1000~2000位上昇している感じになります.それでも足りなければ,頭部もMHD SS/CRUSTにしましょう(この頭部パーツにはレーダー機能が無いので,肩にレーダーパーツを装着する必要があります).


さてミッションです.このミッションでも,オーバーブーストの練習をします.

装備ですが…なんと前回と同じです!

頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST(同じ)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(同じ)


ミッションスタート.まず前方にすぐロックされる敵がいますので,前方ブーストしながらこれを撃破します.その後オーバーブースト!しかし道が曲がっているので,微妙にステアリングして壁にぶつからないようにします.壁にぶつかるとオーバーブーストが止まってしまうからです.エネルギー切れ寸前でオーバーブーストを消します.そして普通に走っていると,もう1つのMTが本物だというアナウンスがあるでしょう.このアナウンスが終わるとエネルギーが全快してますので再度オーバーブースト,又は普通の前進ブーストを行い,敵に追いついて撃破します.

途中の敵は全て無視して大丈夫です.Sクラスは難しくないでしょう.

どうです?もうオーバーブーストに慣れましたか?



2010/03/24

ミッション8:「工作部隊救出」

このミッションでは,オーバーブーストの練習をします.「オーバーブーストってすぐエネルギー切れになるんじゃないの?」という疑問があるかも知れませんが大丈夫です.エネルギー切れを体験してもSクラスがとれます.

装備です.

頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST(最も早い2脚!)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(同じ)

脚がこれなのは,2脚なのでエネルギー効率が良いことと,エネルギー切れになった時でも早く走れるからです(笑).

さて,Sクラスを取る原則,忘れてませんか?そう,「早さが最大の要素である」ということです.このミッションでは,最初の角を右に曲がると,その後一直線です.その突き当たりのドアを開けると,中から救出すべき部隊が出てきます.この部隊が,元のスタート位置まで戻るとクリアです.つまり最も早くクリアするには,「最も早く奥の扉を開けること」.これに尽きます.

ミッションスタート.まずは前方ブーストで曲がり角まで行きます.そして右を向いたら,廊下に真っ直ぐになるよう機体を調節して,そう!オーバーブーストボタンを押します!すごい勢いで自機が前に進みます.途中,サイトに入ってくる敵はライフルで陥とします.1発ずつで大丈夫です.そしてエネルギー切れ(泣).ポーンポーンと鳴り,左のエネルギーゲージの赤色が少しずつしか回復しない状況になります.がそれにはお構いなく前進.突き当たり扉の右前にある白いコントローラーに近寄ってイベントボタンを押すと,扉が開きます.部屋の中には入らずすぐに反転,来た道をブーストで戻ります.

ここで,余裕のある人は隠しパーツを取っておきましょう.反転してからの戻り道,右側にくぼみが見えるでしょうか.ここに実はACパーツが存在します.くぼみに近寄ってよくみると,ゴミみたいな点が見えますのでイベントボタンで入手しましょう.

帰り道には2箇所に右側からの扉が存在し,救出した部隊が通るときに中から2匹敵が出てきます.部隊より先に扉の前に行って待ち構え,各4発あてて倒しましょう.2つめの扉の中の敵を破壊したら,またしてもオーバーブースト!突き当たりで左に曲がる角まで進みます.ここで左を向いて,3ついる小さな敵を出来るだけ減らしておきます.その後,突き当たりの扉から出てくる敵2匹を撃破してから,左通路に敵が残っていたらこれを掃討します.

オーバーブースト,どうです?普通の前進ブーストなどに比べるとものすごい勢いで動いているのが分かるでしょうか.ただ,エネルギー切れまで行って良いのは今回と次くらいまで.その後は,エネルギーきれになる前にもう一度オーバーブーストボタンを押して止めて下さいね.

Sクラス,可能ですよ.



2010/03/22

ミッション7:「モノレール防衛」

このミッションでは,今までにないくらい敵が出てきます.1種類しか出てきませんが堅い敵で,うかうかしていると防衛対象を破壊されてしまいます.短時間で敵にロックインし,なるべく多くの敵を倒す訓練をするミッションと言えるでしょう.

装備です.

頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CCL 03 MLKS
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩武器① MWC XP/80(単位時間当たりの攻撃力を重視)
肩武器② MWC XP/80(SHOPで同じ物を買い,装備します.弾切れ用です)


堅い敵なら,1撃あたりの攻撃力の高い物を選んだほうが良いのでは?と思うでしょう.でも,このミッションの敵はエネルギー系最大攻撃力の武器でも1撃では倒せません.つまり2撃目が必要なわけです.ここで各武器の「RELOAD」の項目を比較してください.どれくらい時間が経てば,次弾を撃てるかという値です.攻撃力が増せば,この値が大きくなる傾向にあります.

例えば今回用いるMWC XP/80(以下XP)と,エネルギー系最大の攻撃力を持つMWC-IR./20(以下IR)を比べてみましょう.XPは攻撃力1180,リロード24です.IRは攻撃力3000,リロード115です.IRの方が攻撃力は3倍ですが,リロード時間は5倍です.つまり相手が初撃の3000のダメージに耐えられる場合,XPの方が早く敵を倒せるわけです.IRの方が優れているのは,「相手の体力が1181以上3000以下の場合に限る」と言えるでしょう.この点で,最もバランスが優れた武器がXPなのです.


また僚機ですが,このミッションではACを用いると評価が下がってしまい,Sランクは難しくなるようです.MTの中では,リップハンターが最も機動力があって重宝します.


ミッションスタート.前方上にモノレールがいるのが見えます.その真下まで進みます.最初の敵は前方から出てくるのでここで待ち,敵が出てきたら射撃します.ロックサイトが赤に変わったら5発撃ちます.敵はやや左右に広がって迫ってくるので,自分も左右に移動し,敵が柱の影にならないようにしてサイトに捉えます.

前方の3匹が終わると,後ろから3匹出てきています.後ろを向いて同様に撃破します.

第2波,第3波が来ますが,全てレーダーに映りますので落ち着いて撃破します.やはり,自機を左右に振って,なるべく早くロックサイトを赤色にすることが重要です.

3波が来てしばらくすると,モノレールの電力が回復してミッションクリアとなります.自機のダメージが少なければSランクとなるはずですが,B程度でも気にしなくて大丈夫です.


2010/03/21

ミッション6:「輸送車両護衛」

このミッションでは,ロックしない物を破壊する練習をします.明らかな敵はロックしてくれますが,障害物などはロックしてくれません.自分で角度を調節して当てることになります.


装備です.

頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLL 01 FKST(軽量二脚,移動速度が速い!)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(弾代をけちります)


ミッションスタート.まず前方ブーストしてトラックを追い抜きます.トラックは最初の障害物に衝突しますが,これは仕方ありません(笑).右前の敵を4発で沈めます.今後,敵は小さいの4匹(1発で沈む)と大きいの1匹(4発必要)が出てきますので,適宜対処します.

それと共に,道路上の障害物を除いて上げます.緑や黄土色の破片がそうです.自分で角度をつけて下を向き,なんとなくロックサイトの中央にきたら射撃,破壊します.うかうかしてると後方のトラックが自分にぶつかってしまうので,若干早さを気にします.

また,余裕があれば,道路上の他の車を撃って,または踏んで壊し,トラックの進路を確保してあげます.ただ,実は全ての車を残しておいても無事トラックは(ズダボロになりながらも)進めるのですが….

ミッション最後.FRIENDというトラックが見えてきます.ただそこまで行くとエリアオーバーになるので,途中で道路の端(右端)によって待機してましょう.

余程の事が無い限り,このミッションはSクラスで終了する様です.


2010/03/20

ミッション5:「橋上占拠者排除」

まず、Dランクのアリーナはクリアしましたか?アリーナをクリアしていればそれだけ資金が手に入り高い武器が使えるので、その後のミッションが楽になります。Dランクアリーナになると、ただ単にチェインガンをぶっ放しているだけでは勝てない場合もあるかも知れません。でも戦法を変えないで攻撃力を増す方法があります。一つは「EO」、もう一つは「左手武器」です。

実はコア、つまり胴体部分のパーツは2種類あります。オーバーブーストというブースト進化版(移動速度も速いがエネルギー消費も猛烈)が発動できるコアと、エキストラオービットという補助攻撃システムを発動できるコアです。初期装備はオーバーブーストコアですので、エキストラオービットを積んだコアをSHOPで買ってみましょう。初心者には、ある程度時間を置いて攻撃してくれる「MCH MX/GRP」が良いでしょう(連射型だとすぐに弾やエネルギーが切れます)。発動は、敵が近くに来たらエキストラオービットボタンを押すだけです。自動で、弾切れまたはエネルギー切れになるまでずっと敵を攻撃してくれます。もう一度エキストラオービットボタンを押すとそれらはコアに格納され、弾の補充が始まります。

そして左手武器です。アーマードコア3から、左手攻撃武器にブレード以外が出来るようになりました。ブレードを振る時には右手武器や肩武器は使えなくなりますが、ブレード以外なら同時並行で使えます。アリーナでお勧めの武器はずばり「KWG FT450」、火炎放射器(笑)です。射程は100とどうしようもありませんが、飛行して自分の頭の上に乗ったり、接近してブレードを振りまくって来る敵には非常に効果があります。 「Parking lot」で自分が角にいる場合は,一番近い柱の少し向こうまで射程範囲内です.

つまり、ロックサイトで敵を追って赤くなったらチェインガンを射撃し始め、ある程度近づいてきたらエキストラオービットを発動し(発動のままで大丈夫です)、接近してきたら射撃ボタンに加えて左武器ボタンも押しっぱなしにする、とうわけです。これでランクDのアリーナは「クラウゼン」手前までは楽にクリア出来ます。


さてミッションに移りましょう。

装備です.

頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLB 44 AKS(同じ)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS VREX ND 2(最長の射程範囲を持つFCSです)
ジェネレーター CGP-ROZ(今後の基本はコレ!)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 CWG SRF 80(最長の射程範囲を持つライフルです)

今回の装備の肝は,FCSと右手武器です.FCSってなんぞや?という方もいらっしゃると思いますが,FCSというのは「敵をロックするためのコンピューター装備」と言えるでしょう.頭部パーツや胴体パーツが自動で行えよ!という突っ込みもありそうですが,装備にバラエティを持たせるためにこういうことになっています.簡単に種類を言えば,「射程範囲は短いけどロックサイトが広くて照準を合わせるのが楽」なものと「射程範囲は長いけどロックサイトが狭くて相手を捕らえにくい」ものがあります.実際使うのはせいぜい3種類(笑)くらいですが.射程範囲は,各武器の射程範囲とFCSの射程範囲の狭いほうが適応されます.

ミッションスタート.扉を開けると,正面に1匹,右前に2匹敵がいます.正面は2発,右前は1発ずつで沈みます.その後前方に進みます.道が切れているところまで進みます.ここから真上にブーストしながら射撃します.ブーストボタンを押したり離したりしていると空中にホバリングできます.右前やや下を向くとロックサイトが赤くなります.3発撃ちます.これが破壊されるとその奥に敵がロックされますので3発撃ちます.次いでやや左(道の方向よりもやや左)を向くと同様に敵がいますので3発撃ちます.エネルギーに余裕があればそのまま,無ければ一度着地をして,正面の方向の敵に3発撃ちます.すると(敵が遠くなので,弾が到達するまでに時間がかかります),さらに奥の敵がロック出来るようになりますのでこれも3発撃ちます.これでミッション終了.

ホバリングしながらの射撃に慣れると,このミッションでもSクラスが取れるようになります.

また,このミッションでは実は隠しパーツがありますが,初心者には難しいところにある上に,カスみたいな頭部パーツ(笑)なのでスルーします.






*フロムソフトウェアはアーマードコア3の動画のアップロードを認めております

2010/03/19

ミッション4:「採掘場制圧」

続いてのミッションに行きましょう.最初に言っておきますが,この時点での装備だとSランクはほぼ無理です.ミッションのランクはミッションクリアまでの時間が最大の要素になっていますが,敵の数が多い上に障害物に隠れている敵も多く,また途中で戻る場面もありますので難しいのです.

なので,Aランクが取れれば上々,Bランクでも気にする必要はありません.時間を最大に優先し,被弾を避け,弾薬代をけちり(エネルギー武器を使います),命中率を上げていくことは今後にも重要ですが….

また,このミッションでは,フィールド内の設備(資材やコンテナ)を壊すと罰則が加わります.ロックサイトが緑から赤に変わってから撃つことを今までより気にしましょう.

さらに補足です.アーマードコア3からの要素として「僚機」を選べることがあり,それが面白さを増しています.ただ僚機を選ぶのにはお金がかかり,そのお金は自腹です(雇うためのお金が余ると,ミッション終了後に追加報酬となります).しかし,少しのお金の違いで攻略しやすさが大きく変わったりしないので,初心者にこのゲームを少しでも楽しんで貰うために,このサイトでは僚機を活用する方針です.

装備です.途中,ジャンプ又は空中からの射撃を練習するので,脚はエネルギー消費量の低い(ジェネレーターのアウトプットに対して,全身の維持エネルギー量が少なければ,それだけブーストしていられる時間が長くなります)逆間接型を用います.格好悪いですが(笑).二足歩行なのでブースターも必要です.先程から言っているブーストというのは,「早足移動」または「空中移動」を指します.移動キーを押しながらブーストボタンを押せば,そちら方向に速く進めます.また移動キーを押さないでブーストボタンを押す、またはブーストボタンを1回押してジャンプしてから押し続けると,飛行できます.ただブーストはエネルギーをひどく使うので,特殊な装備でないとずっとブーストしていることは出来ません.「ブースター」というのはそのブーストの性格を決めるものです.移動速度は速いがエネルギーを急速に使うもの,遅いがエネルギー消費量が少ないもの,などがあります.ここではブーストの練習を長くするために,エネルギー消費量の少ないものを選択します.また武器は肩武器を売って,右手武器を用います.ライフル型なので弾速が速くて当たりやすく,またエネルギー型なので弾代がかかりません.

頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLB 44 AKS(逆間接型.安い!)
ブースター MBT OX/E9(エネルギー効率優先)
FCS AOX F/ST 6(前回と同じ)
ジェネレーター KGP ZS4(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(エネルギーライフル.今後多用)


ミッションを始めます.まず僚機の選択ですが,このミッションでは僚機を選択しません(笑).この世界には人が乗って動かす機械に「MT」と「AC」があります.「工場占拠者排除」での敵のセリフから分かる通り,「MT」はとても弱く,「AC」に乗ったレイブン達にはとてもかないません.でもこの段階で選択できる僚機は「MT」だけであり,あまり戦力にならないのです.しかも勝手に攻撃して施設を破壊してしまう恐れもあります.

まず扉を開けます.手前に小さな敵が3匹います.コンテナを破壊しても構いませんので,これを撃沈します.このミッションでは,小さな敵は1発,大きな敵は2発で沈みます.次にやや奥に進むと,低い壁の向こうに敵が見えます.大きな敵は壁越しに撃てますが,小さな敵は壁に隠れて撃てません.そこでジャンプ&ブースト!適宜ブーストボタンを押したり離したりして空中にホバリングしながら敵に照準を合わし,撃ちます.エネルギー切れに注意です(エネルギーが無いと,エネルギー系兵器は使えなくなります.).

最初の部屋の敵がいなくなったら,やや戻って右手の扉を開きます.小さな敵が1匹いるので退治します.廊下の先の扉に向かう際に,レーダーを確認します.近くに敵が2匹いるはずです.扉を開けるときはあらかじめ方向を予測しながら開け,まず2匹小さいのを退治します.次に,左前に大きな敵が2体います.ここからでも照準が合うので,2発ずつ当てて倒します.次に,左に小さな敵が3匹います.低い土台の向こう側にいるので,ブーストして当てても良いですが,近寄っていって至近距離から退治した方が簡単ではないでしょうか.

最後に来た道を戻り,最初の部屋を突っ切り,反対側の部屋に行きます.廊下の先の扉を開けるときはまたレーダー確認.扉を開けると,大きな敵が2体近くにいます.落ち着いて破壊.少し部屋の奥に進むと,右側から小さな敵が3匹襲ってきますのでこれを退治します.さらに右周りに振り返ると,遠くに大きな敵が2体隠れているのが見えます.低い土台の向こう側ですが回り込む必要は無く,ここから撃って破壊します.これでミッション終了です.

ここでBランク以上を取ると,今までSとSだったのであれば自分のレイブンランクはDに昇格します!




注:むきになってSクラスを取りに行ってます(笑)

2010/03/18

ミッション3:「アリーナ防衛」

ここでようやく先程避けたミッションに戻ります.前回の方がスタンダードなミッションで,今回のミッションはやや特殊な形となります.

装備は前回と同様(!楽です).セーブを忘れずに.

スタートします.もしEランクアリーナで,戦闘場所に「ARENA」を選んだ事があれば分かりますが,ここは丸くてドーム状の場所です.つまり真ん中があるって事です.丁度中心には放射状に線が引かれてますので,そこに移動しましょう.で,もう移動はありません.右手の親指には休んでもらいましょう.

レーダーを見て,赤い点が正面になるように左右を向き,敵がロックサイトに入ったら射撃します.よくみると鈍い大きな敵とちょこまか動く小さな敵がいます.大きな敵は2撃,小さな敵は1撃で沈みますが,小さな敵はよく動くので,一瞬止まるタイミングに合わせて撃ちます.

敵は後から後から出てきますが,この配置と装備であれば,敵が出てきた瞬間にレーダーに映ります.出現と同時にロックを合わして破壊してあげましょう.途中,「ゲド」というEランクアリーナで見かけた人が僚機として出て来ますが,上記の方法であれば彼の活躍の場はあまりないはずです..

このミッションは数回チャレンジすればSランクを獲得できるでしょう.



2010/03/17

ミッション2:「工場占拠者排除」

さて,レイブンになって初めてのミッションです.でもまず最初に…アリーナのEランクはクリアしましたか?セーブやロードをする画面で,自分のランクが示されています.ミッションをうまくクリアすればこのランクがEからSまで増えて行くわけです.自分のランクに従って,挑戦できるアリーナが決まります. アーマードコア3で初期のランクはEランク.つまりEランクのアリーナに挑戦できるわけです.アリーナは敵を倒すごとに賞金が貰えるので,高い武器をそろえてミッションに進むことが出来ます.つまり,「挑戦できるアリーナは全てクリアしてからミッションに行く」というわけです.

Eランクの敵は雑魚ばかり…と他のサイトなら書いてあるでしょうが,やはり初心者には難しいもの.リンク先にも書いてありますが,お勧めなのは脚はタンク型で防御力を増し,場所はParking lotで敵の動きを封じ,強力な武器(最初はチェインガンCWC CNG/300が良いと思います)で自分が破壊されるより先に相手を破壊することです.戦闘がスタートしたら後ろに下がります.するとエリアの角まできます.そして敵が寄ってくるのを待ちます.ロックサイトで敵を追っていき,サイトが赤くなったら射撃します.これでEランクのアリーナは全てクリアできます.




閑話休題.ミッション攻略に移ります.「アリーナ防衛」とこのミッションが表示されてますが,こっちを選びます.装備は下記の通り(レーダーは?なんて思うかも知れませんが,レーダー機能を含む頭部を装備しておけば大丈夫です).記載のない所は装備してません.

頭 CHP 02 TIE(レーダー機能,マップ機能あり.今後多用)
胴 CCM 00 STO(初期装備)
腕 CAM 10 XB(初期装備)
脚 CLC 03 MLKS(タンク型.安い!)
FCS AOX F/ST 6(ロックが早いので初心者向き)
ジェネレータ KGP ZS4(エネルギー系兵器を使うときは常に良いものを!)
ラジエータ RIX CR10(初期装備)
肩 MWC XP/80(破壊力で選択)


ここで忘れずにセーブです. ミッションスタート,僚機は必要ありません.始まると,いきなりサイトに敵が映ります.サイトが赤ければ2発撃ちます.このミッションの敵は全て2発で沈むので,無駄撃ちは避けます.サイトが緑のままである場合には,敵が障害物に隠れていることを意味します.自機を横に動かしたりその場でブーストして上昇してサイトを赤くして砲撃します.緑にさえロックする敵がいなくなれば.レーダーを見ながら前進します.この装備だと,レーダーに敵が出てくればロックも可能になります.あまり進むと,敵の射程範囲に入ってしまうのでぎりぎりで戦うようにします.正面に敵がいなくなれば,左奥方向に進みます.全ての敵を倒してクリアです.

最も簡単なミッションです.ロードを繰り返し,感覚をつかみましょう.Sクラスも取れるようになります.




2010/03/16

ミッション1「レイブン試験」

さて,アーマードコア3を立ち上げるといきなり始まるこの「レイブン試験」.ボタンの配置には慣れてないし焦ります.いきなり突っ込みたくなる気持ちも分かりますが,アーマードコア3の特徴の1つ「僚機の参加」を利用しましょう.功に焦っている「アップルボーイ」君が敵の数を減らしてくれます.

その間は隠れています.まずミッションが始まったら,十字ボタンの下と,L1ボタン(コントローラーの上面にある)を押して,画面右上のレーダーを見ながら,自分が赤い四角のぎりぎり左下の端に来るようにしよう.それから十字ボタンの上を押して少し前に進むと,自機の正面には壁がくる筈です.これで敵の攻撃が届きにくくなりました.ちなみに,黄色い四角は警告エリア,赤い四角は退場エリアです.赤い四角を少しでも出るとミッション失敗となります.緑の点はアップルボーイ君ですが,赤い点は敵です.

アップルボーイ君の活躍により,赤い点は3つ程に減るはずです. そしたら,十字ボタンの上,左右を使って歩き始めます.正面や左右斜め前にしか進めませんが,敵の弾薬は極めて弱く,ずっとくらっていても大した事ないので早い動きは必要ありません.弾をくらいながら落ち着いて敵の正面まできたら○ボタンを押してブレードを振ります.当たり所が良ければ敵は一発で破壊されるはずです(ブレードの威力は他の武器に比べて極めて強い).自機の向きを変えればレーダーも回転しますので,これで敵を追っていってブレードで全てしとめましょう.


今後,このような感じで攻略法を述べることにします.


2010/03/15

ミッション0:「初期設定」

本来ならばいきなりミッション1「レイヴン試験」から始まるのですが,それをクリアした後の初期設定を行います.シンプルに,混乱しないように.


①コントローラーアーマードコアシリーズは,「プレイステーションで最も操作の難しいゲーム」の一つに挙げられています.押せるボタン14個を全て用いるからです.特に難しいのは見上げる「look up」と見下げる「look down」の2つの要素.しかしこれをマスターしないとクリアは難しくなります.そこで,左側の十字キーを「方向キー」と割り切って,上下左右に「lool up」「look down」「turn left」「turn right」を当ててしまいましょう.ガレージモードの中にあるtestに出撃してみて下さい.あら不思議,十字キーと発射ボタンだけで敵を楽に倒せます.残りのキーはどうでも良いと思いますが,自分は右側の4つボタンは上下左右で「前進」「後進」「左進」「右進」にしています.また比較的使わない二つの要素,オーバーブースト(EO射出も同じボタンです)とエクステンションはコントローラー真ん中の2つのレバーボタンに当てています.

②コントローラーその2バイブレーションはoffにした方が良いです.バイブレーションで焦ってしまいますから(笑).

③ペイントガレージにて,自分の機体に着色しましょう.自分好みのカラーであるのとそうでないのとでは,愛着が違います.


ちなみに①の設定ですと,アーマードコア3の特徴の「武装解除」,つまり弾切れになった武器を捨てるという操作が出来なくなりますが,そんなことは初心者にはあまり関係ないので無視します.




*フロムソフトウェアはアーマードコア3の動画のアップロードを認めております