またしてもロード型ミッション.「嫌なら『データカプセル回収』もあるじゃん」と言う声もありそうですね.なぜこちらを選ぶかというと,ミラージュという会社に気に入られたいからです.ミッションにはそれぞれ依頼先があり,特定の依頼先のミッションを数多くこなすと,その企業が提供する特別なパーツをSHOPで買うことができるが出来るようになります.
現在ミラージュからは,軽量2脚を買うことが出来るようになっていますが,次は右手エネルギー砲が用意されています.使い道はともかく,持ってみたいでしょう?
装備です.
頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLB 44 AKS(逆脚です)
FCS VREX ND 2(ちょっと遠くの敵も倒します)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備 MM AD/20(なんとマガジンが必要です)
右手武器 MWG XCB/75(現時点で最強の右手エネルギー武器です)
オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)
オプショナルパーツ④ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ⑤ OP SP/E++(エネルギー兵器の威力アップ)
今回は右手武器が特徴です.なぜか?というと,この威力のものにオプションでさらにパワーアップしないと1撃で倒せない敵がいるからです.しかもその敵は集団でうじゃうじゃ出てくるので,なるべく早く倒すことが必要になります.タンク脚にしていつものエネルギー砲をかついでも良いのですが,ちょっとマップが長くてブーストを使う部分が多いので,逆脚の方が簡単です.では四脚ではどうかというと,維持エネルギーの高い四脚でエネルギー砲を用いると,途中でエネルギーの回復のために休まなくはならない所が出てきます.機体も高くなって機体修理費もかさみますので,やはりここは逆脚が良いでしょう.
ミッションスタート.いきなりエレベーターの中です.向きは変えないでそのまま.扉を開けて通路の敵を倒します.そしていきなりオーバーブースト(笑).突き当たって左側に1匹いるのでこれを倒します.そして扉を開けると,なんと天井に3つ砲台.落ち着いて破壊して次の通路に進みます.そして扉をくぐるとそこは大きな部屋.扉を開けてすぐに,例の堅くて集団の敵が天井から降りてきますので,左右に機体を振りながら全部破壊します.一番奥の2体の位置では,壊されてしばらくするとまた降りてきますが帰り道に倒すことにしましょう.ここらへんのコンテナは破壊すれば追加報酬がもらえますが,この段階でお金に困っているプレイヤーはいるのか?という感じなので特に執着しないで進みます.この広い部屋は左奥が少し広くなっていて,手前側に扉がついているので最初は扉が死角に入ってます.
扉を開けて進みます.適宜雑魚を殲滅.次の部屋を通った後で左に曲がると,天井砲台が並んでいますので,最初に全部破壊してからオーバーブーストで進みましょう.
そしてまた広い部屋,そしてまた空中の敵.しつこいくらいですが,装備をこのために工夫しているので苦労はしないはずです.この広い部屋を抜けた後,左手に部屋が見えますがこれは完全無視です.奥突き当たりの部屋の中のターゲットを2発で破壊して,戻り道となります.
地上の敵,天井砲台は復活してませんので,長い通路はオーバーブーストで.広い部屋のみ空中の敵が復活していますのでこれは殲滅します.
もうこのくらいのミッションで苦労はしないでしょう.Sクラスは普通に取れます.
2010/04/18
2010/04/14
ミッション24:「研究所内大型シリンダ破壊」
このミッションも何てことはないロード型ミッションです.ただ違うのは,ECMメーカーという敵が出てくること.こいつらの射程に入るとこちらのロックオンが出来なくなります.なるべく遠くから倒しましょう.ほぼ全ての敵を倒していくと…,AC3中で最強の武器が貰えます!
装備です.
頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンクです)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MWC XP/80(いつものエネルギー砲です)
肩装備② MWC XP/80(弾切れになるので)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ④ OP LFCS++(同じ.ロックオン範囲を広げます)
ミッションスタート,といっても特に迷うことはありません.シリンダは大型のものだけエネルギー砲1発あてて破壊していけば良いです.また敵は部屋に入る前に片付けられるだけ片付けておき,また部屋に入ったら急いで浮いている敵を倒すことです.そうしないと敵のECMメーカーが作動して,特に地上のブレードを振って来る敵が倒しづらくなります.また途中,通路にECMメーカーが1匹いますがこれもちゃんと破壊しておきましょう.
シリンダは大きいのだけで大丈夫ですが,敵はなるべく全て倒します.Sクラスは難しくないはずです.
そしてクリアするとキサラギから追加報酬が!これが最強の武器,KWX OC 22です.え?どこが最強なんだって?それはおいおい説明することにしましょう.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンクです)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MWC XP/80(いつものエネルギー砲です)
肩装備② MWC XP/80(弾切れになるので)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ④ OP LFCS++(同じ.ロックオン範囲を広げます)
ミッションスタート,といっても特に迷うことはありません.シリンダは大型のものだけエネルギー砲1発あてて破壊していけば良いです.また敵は部屋に入る前に片付けられるだけ片付けておき,また部屋に入ったら急いで浮いている敵を倒すことです.そうしないと敵のECMメーカーが作動して,特に地上のブレードを振って来る敵が倒しづらくなります.また途中,通路にECMメーカーが1匹いますがこれもちゃんと破壊しておきましょう.
シリンダは大きいのだけで大丈夫ですが,敵はなるべく全て倒します.Sクラスは難しくないはずです.
そしてクリアするとキサラギから追加報酬が!これが最強の武器,KWX OC 22です.え?どこが最強なんだって?それはおいおい説明することにしましょう.
2010/04/13
ミッション23:「溶鉱炉破壊阻止」
さて,また飛行訓練です.武器は必要ありません.素早く4つの爆弾を取り除けば終了です.ただ,飛行がうまくいかないと機体温度が上昇してダメージを受ける上に,足場が不安定で下の溶鉱炉に落ちてさらにダメージを受けることになります.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚CLB 44 AKS(逆間接型です)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E CND(コンデンサ容量アップでブースト長く!)
このミッションでは機体温度が上昇しやすいので,ラジエーターを性能の良いものに変える手もあります.がいずれにせよ大事なのは素早く終了させることですね.
ミッションスタート,扉を開けて,右上に飛行します.斜めの床の先の壁に爆弾がありますのでこれをうまくイベントボタンで取り除きます.次に左手に進み,同じような形の場所の同じような位置に爆弾があるのでこれも取り除きます.そして着地.3秒くらい,壁(というか扉か?)を向いてベルトコンベアに乗った後で,真上にブーストします.上が引っかかったら前にずれます.すると天井の金網の切れたところに入り込むので,天井裏に着地して一休みです.振り返って左側を向くと,柱のこちら側に爆弾が見えます.これを除去,そしたら右に90度向くと,部屋の壁に最後の爆弾が見えます.爆弾を除去.これで全部です.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚CLB 44 AKS(逆間接型です)
ブースター MBT OX/E9(同じ)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E CND(コンデンサ容量アップでブースト長く!)
このミッションでは機体温度が上昇しやすいので,ラジエーターを性能の良いものに変える手もあります.がいずれにせよ大事なのは素早く終了させることですね.
ミッションスタート,扉を開けて,右上に飛行します.斜めの床の先の壁に爆弾がありますのでこれをうまくイベントボタンで取り除きます.次に左手に進み,同じような形の場所の同じような位置に爆弾があるのでこれも取り除きます.そして着地.3秒くらい,壁(というか扉か?)を向いてベルトコンベアに乗った後で,真上にブーストします.上が引っかかったら前にずれます.すると天井の金網の切れたところに入り込むので,天井裏に着地して一休みです.振り返って左側を向くと,柱のこちら側に爆弾が見えます.これを除去,そしたら右に90度向くと,部屋の壁に最後の爆弾が見えます.爆弾を除去.これで全部です.
2010/04/12
ミッション22:「データバンク侵入」
「データバンク侵入」という名前のミッションは2つあります.この時点でBランク以上かC以下かで違ってくる模様です.当然ここのプレイヤーはB以上?ですよね?
このミッションも前回と同様,ロード型ミッションです.Sクラスをとるにはとにかくスピード優先.堅い敵がいくつかいるので,弾薬費は構わずにチェインガン装備!
頭 CHD 02 TIE(前回と同様)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(肩武器使うため)
FCS AOX F/ST 6(サイトは広めで)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① CWC CNG/300(攻撃力優先)
肩武器② CWC CNG/300(撃って撃ちまくるw)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)
Sクラスって,収入も関係するから弾薬費少ない方が良いんじゃないの?という意見もごもっとも.ただミッションによってスピードと収入のバランスが違うのか,このミッションでは弾薬費20000超えても大丈夫.Sクラスが取れます.
でもなんでタンク脚?と思われるかも知れません.4脚でも肩武器を構えずに使えますが,いかんせん敵から攻撃を受けたときに不安定.意外と機体修理がかさんでランクを落とします.擬似ブーストで進んでもそんなに時間のロスはありません.
ミッションスタート,正面の扉を開けて先に進みます.通路の先には敵が.兎に角乱射して早く敵を倒します.そうすると左手の扉の上のマークが白くなり,先に進めます.先の通路では左手に曲がった所に天井兵器がいるのでこれを倒し,扉を開けます.空中に浮いているのが2匹いるのでこれらを優先的に倒し,続いて地上の敵,そして右手奥の部屋の高い天井にいる4つの兵器を倒します.通路を戻るのはこの部屋のみ.あとは一方通行です.
扉を開けると中に1体いますのでこれを破壊,先へ.その先ではまた中に空中の敵がいるのでこれをまず倒し,地上の敵を倒します.その次の扉を抜けたら唯一オーバーブーストを使う通路です.突き当たりには地上の敵2体がいるのでこれを破壊します.部屋を通って通路の敵を破壊し左手の通路へ.奥の通路には行きません.部屋には地上の敵2体と空中の敵2体がいるのでこれらを素早く倒します.そして左手の部屋へ.通路の途中には空中の敵がいるのでこれも破壊.
その先の扉を開けると,下に大きなタンクが3つ見えますので,上から適当に弾を当てて3つとも破壊します.そしてミッション終了.
何はともあれスピード最優先のミッションです.肩武器はエネルギー砲(MWC XP/80)でも行けますが,稀にエネルギー切れになるのと,サイトが小さくて天井兵器を破壊しづらいので工夫がいります.このミッションでもSクラスが取れれば中級者と言えるでしょう.
このミッションも前回と同様,ロード型ミッションです.Sクラスをとるにはとにかくスピード優先.堅い敵がいくつかいるので,弾薬費は構わずにチェインガン装備!
頭 CHD 02 TIE(前回と同様)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(肩武器使うため)
FCS AOX F/ST 6(サイトは広めで)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① CWC CNG/300(攻撃力優先)
肩武器② CWC CNG/300(撃って撃ちまくるw)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)
Sクラスって,収入も関係するから弾薬費少ない方が良いんじゃないの?という意見もごもっとも.ただミッションによってスピードと収入のバランスが違うのか,このミッションでは弾薬費20000超えても大丈夫.Sクラスが取れます.
でもなんでタンク脚?と思われるかも知れません.4脚でも肩武器を構えずに使えますが,いかんせん敵から攻撃を受けたときに不安定.意外と機体修理がかさんでランクを落とします.擬似ブーストで進んでもそんなに時間のロスはありません.
ミッションスタート,正面の扉を開けて先に進みます.通路の先には敵が.兎に角乱射して早く敵を倒します.そうすると左手の扉の上のマークが白くなり,先に進めます.先の通路では左手に曲がった所に天井兵器がいるのでこれを倒し,扉を開けます.空中に浮いているのが2匹いるのでこれらを優先的に倒し,続いて地上の敵,そして右手奥の部屋の高い天井にいる4つの兵器を倒します.通路を戻るのはこの部屋のみ.あとは一方通行です.
扉を開けると中に1体いますのでこれを破壊,先へ.その先ではまた中に空中の敵がいるのでこれをまず倒し,地上の敵を倒します.その次の扉を抜けたら唯一オーバーブーストを使う通路です.突き当たりには地上の敵2体がいるのでこれを破壊します.部屋を通って通路の敵を破壊し左手の通路へ.奥の通路には行きません.部屋には地上の敵2体と空中の敵2体がいるのでこれらを素早く倒します.そして左手の部屋へ.通路の途中には空中の敵がいるのでこれも破壊.
その先の扉を開けると,下に大きなタンクが3つ見えますので,上から適当に弾を当てて3つとも破壊します.そしてミッション終了.
何はともあれスピード最優先のミッションです.肩武器はエネルギー砲(MWC XP/80)でも行けますが,稀にエネルギー切れになるのと,サイトが小さくて天井兵器を破壊しづらいので工夫がいります.このミッションでもSクラスが取れれば中級者と言えるでしょう.
2010/04/11
ミッション21:「座礁船内探索」
正念場がきました.多分,フィールドの複雑さはこのミッションが一番でしょう.Sクラスはまず無理です(笑).
非常に複雑な通路を進む上に,別の通路に進むのに機体が微妙に引っかかったりします.しかも敵をある程度敵を倒していかないと命中率の関係からかランクはB以下に(泣).また,来た通路を戻って来るのですが,その途中でひでぶな(注:傑作漫画「北斗の拳」において敵役が発する絶命の言葉)雑魚キャラが存在します.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同様)
胴 CCM 00 STO(元に戻します)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 44 AKS(エネルギー消費量セーブ)
ブースター MBT OX/E9(いつものです)
FCS VREX ND 2(右手武器との相性にて)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備 MM AD/20(マガジン)
右手武器 MWG SRF/60(雑魚を1撃で倒すため)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E CND(コンデンサ容量アップでブースト長く!)
オプショナルパーツ③ OP LFCS++(同じ.ロックオン範囲を広げます)
今回の右手武器は,1撃で雑魚キャラを倒すためです.バズーカでも良いのですが,弾薬の値段が高いのでこちらを選択しました.帰り道でちょっと遠くから敵を倒すこともあるにはあるのですが….あと,オプショナルパーツにはコンデンサ容量(つまりエネルギーゲージ)を増やすものをつけておきます.回復速度が早くなるわけではないので持久戦には向きませんが,今回のようにブーストをエネルギーぎりぎりまで使うようなミッションでは役に立ちます.
ミッションスタート.の前に,マップを良く覚えましょう.基本的にこれしかありません.
ミッションスタート.まず右前の地下への扉の脇にあるでっぱりを破壊します.すると扉が開くので飛び降ります.ここで,そのでっぱりの方を向いておきます.以下,箇条書き!
・下に下りると目の前に壁.後ろにブーストし,下に落ちます.
・目の前に通路があります.前にブースト.また下に落ちます.この縦穴は途中でひっかかるかも知れないので微妙に位置を調整します.
・この部屋はコの字になっています.少し前に飛んで下に落ち,着地したら後ろに下がります.また下穴があります..
・落ちたら後方にブースト,下に落ちます.
・落ちている最中,2回目の前方向の溝に入ります.難しい場合には,一番下まで行ってから真上にブースト,少し上に戻ります.
つまり今までをまとめると,後,前,コの字,後,前,というわけです.
あとは前方へ.また空間が広がってますが,はるか前方の同じくらいの高さの所に通路がありますのでそこまで飛行します.着いた通路で前に進み,左を向きながら下に落ちます.
あとは,正面の部屋を抜けて,次の部屋は入った正面の方向に扉がついているので,障害物を回り込んで進みます.その次の部屋は入るとすぐ壁が見えますが,少し左にずれると正面に扉が見えます.ただこの部屋は稼ぎ場所なので,敵の数を減らしたあとで,コンテナをできるだけ破壊して起きましょう..後は一方通行でTARGETに進みます.
帰り道.縦穴ラッシュまでは来た道と一緒です.で,最初の広い空間.これは左側を通りましょう.右側には例の厄介な敵がいます.小さくて非常に見づらいですが,この敵は自分の体と同じくらいの大きさの機雷をばんばん飛ばしてくるのです.爆風もさることながら,一度被弾すると続いて被弾するはめになります.
そして次にこの敵が現れるのはコの次の場所.まず部屋の奥に見える敵を破壊します.そして自分が奥まで行って反対側を向くと斜め上に3人目がいます.これをサイトに入れて破壊します.
これで厄介な敵は一掃しました.来た道を戻ります.地上まで戻ればクリアです.途中,やっぱり縦穴で機体がつかえやすいので,微調整が必要になります.
非常に複雑な通路を進む上に,別の通路に進むのに機体が微妙に引っかかったりします.しかも敵をある程度敵を倒していかないと命中率の関係からかランクはB以下に(泣).また,来た通路を戻って来るのですが,その途中でひでぶな(注:傑作漫画「北斗の拳」において敵役が発する絶命の言葉)雑魚キャラが存在します.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同様)
胴 CCM 00 STO(元に戻します)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 44 AKS(エネルギー消費量セーブ)
ブースター MBT OX/E9(いつものです)
FCS VREX ND 2(右手武器との相性にて)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備 MM AD/20(マガジン)
右手武器 MWG SRF/60(雑魚を1撃で倒すため)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E CND(コンデンサ容量アップでブースト長く!)
オプショナルパーツ③ OP LFCS++(同じ.ロックオン範囲を広げます)
今回の右手武器は,1撃で雑魚キャラを倒すためです.バズーカでも良いのですが,弾薬の値段が高いのでこちらを選択しました.帰り道でちょっと遠くから敵を倒すこともあるにはあるのですが….あと,オプショナルパーツにはコンデンサ容量(つまりエネルギーゲージ)を増やすものをつけておきます.回復速度が早くなるわけではないので持久戦には向きませんが,今回のようにブーストをエネルギーぎりぎりまで使うようなミッションでは役に立ちます.
ミッションスタート.の前に,マップを良く覚えましょう.基本的にこれしかありません.
ミッションスタート.まず右前の地下への扉の脇にあるでっぱりを破壊します.すると扉が開くので飛び降ります.ここで,そのでっぱりの方を向いておきます.以下,箇条書き!
・下に下りると目の前に壁.後ろにブーストし,下に落ちます.
・目の前に通路があります.前にブースト.また下に落ちます.この縦穴は途中でひっかかるかも知れないので微妙に位置を調整します.
・この部屋はコの字になっています.少し前に飛んで下に落ち,着地したら後ろに下がります.また下穴があります..
・落ちたら後方にブースト,下に落ちます.
・落ちている最中,2回目の前方向の溝に入ります.難しい場合には,一番下まで行ってから真上にブースト,少し上に戻ります.
つまり今までをまとめると,後,前,コの字,後,前,というわけです.
あとは前方へ.また空間が広がってますが,はるか前方の同じくらいの高さの所に通路がありますのでそこまで飛行します.着いた通路で前に進み,左を向きながら下に落ちます.
あとは,正面の部屋を抜けて,次の部屋は入った正面の方向に扉がついているので,障害物を回り込んで進みます.その次の部屋は入るとすぐ壁が見えますが,少し左にずれると正面に扉が見えます.ただこの部屋は稼ぎ場所なので,敵の数を減らしたあとで,コンテナをできるだけ破壊して起きましょう..後は一方通行でTARGETに進みます.
帰り道.縦穴ラッシュまでは来た道と一緒です.で,最初の広い空間.これは左側を通りましょう.右側には例の厄介な敵がいます.小さくて非常に見づらいですが,この敵は自分の体と同じくらいの大きさの機雷をばんばん飛ばしてくるのです.爆風もさることながら,一度被弾すると続いて被弾するはめになります.
そして次にこの敵が現れるのはコの次の場所.まず部屋の奥に見える敵を破壊します.そして自分が奥まで行って反対側を向くと斜め上に3人目がいます.これをサイトに入れて破壊します.
これで厄介な敵は一掃しました.来た道を戻ります.地上まで戻ればクリアです.途中,やっぱり縦穴で機体がつかえやすいので,微調整が必要になります.
2010/04/08
ミッション20:「重要物資移送」
このミッションでは,一定時間内にACを倒すということをしなければなりません.
頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 MCH MX/GRP(対AC用)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(同じ)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MWC XP/80(いつものエネルギー砲です)
肩装備② CWC CNG/300(対AC用チェインガン)
左手武器 KWG FTL450(対AC用火炎放射器)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(同じ.ロックオン範囲を広げます)
ミッションスタート,トレーラーの進行方向に先回りして,敵をエネルギー砲でしとめます.4発ずつ.途中,T字路の右奥に敵がいますが,実際のトレーラーの進行方向は左なので間違わないように.またトレーラーの上に乗ったり,進路を塞ぐとトレーラーは止まってしまい時間のロスになるので気をつけましょう.
トレーラーが扉を開けるので中に入り,武装をチェインガンに変えておきます.トレーラーがまた奥の扉を扉を開けるので先に進むと….「クラッシュボーン」君がヘンな動きを見せながらやってきます.
ただこのクラッシュボーン君,多分武器の特性だと思いますが,自分の武器が当たっている間はこちらに直進しかして来ません.ロケット砲を発射しながら相撲の様にこちらに突進してきます.ここはどーんと受けてあげましょう.
すぐさまEO発動!自機は全く動かす必要はありません.サイトにすぐ入るのでチェインガン連射開始.そしてすぐ火炎放射器の範囲内まで近寄ってくるので放射開始.だいたい5秒くらいで文字通り瞬殺となります(笑).
そしたら武装をエネルギー砲に変え,すぐトレーラーの援護に回ります.少しでもクラッシュボーンに時間を取られると,トレーラーは破壊され,Sクラスは取れますが褒美パーツが貰えなくなってしまいます.トレーラーを先回りして全ての敵を殲滅します.あとはトレーラーの進路の邪魔にならない位置にいれば大丈夫です.
雑魚敵は結構痛いロケット砲を撃ってきますが,自分が動いていれば当たることは無いので,そこは少し工夫してみましょう.
クラッシュボーンが通常通りはまって瞬殺できればSクラスは簡単です.
*フロムソフトウェアはアーマードコア3の動画のアップロードを認めております
頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 MCH MX/GRP(対AC用)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(同じ)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MWC XP/80(いつものエネルギー砲です)
肩装備② CWC CNG/300(対AC用チェインガン)
左手武器 KWG FTL450(対AC用火炎放射器)
オプショナルパーツ① OP S/SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(同じ.ロックオン範囲を広げます)
ミッションスタート,トレーラーの進行方向に先回りして,敵をエネルギー砲でしとめます.4発ずつ.途中,T字路の右奥に敵がいますが,実際のトレーラーの進行方向は左なので間違わないように.またトレーラーの上に乗ったり,進路を塞ぐとトレーラーは止まってしまい時間のロスになるので気をつけましょう.
トレーラーが扉を開けるので中に入り,武装をチェインガンに変えておきます.トレーラーがまた奥の扉を扉を開けるので先に進むと….「クラッシュボーン」君がヘンな動きを見せながらやってきます.
ただこのクラッシュボーン君,多分武器の特性だと思いますが,自分の武器が当たっている間はこちらに直進しかして来ません.ロケット砲を発射しながら相撲の様にこちらに突進してきます.ここはどーんと受けてあげましょう.
すぐさまEO発動!自機は全く動かす必要はありません.サイトにすぐ入るのでチェインガン連射開始.そしてすぐ火炎放射器の範囲内まで近寄ってくるので放射開始.だいたい5秒くらいで文字通り瞬殺となります(笑).
そしたら武装をエネルギー砲に変え,すぐトレーラーの援護に回ります.少しでもクラッシュボーンに時間を取られると,トレーラーは破壊され,Sクラスは取れますが褒美パーツが貰えなくなってしまいます.トレーラーを先回りして全ての敵を殲滅します.あとはトレーラーの進路の邪魔にならない位置にいれば大丈夫です.
雑魚敵は結構痛いロケット砲を撃ってきますが,自分が動いていれば当たることは無いので,そこは少し工夫してみましょう.
クラッシュボーンが通常通りはまって瞬殺できればSクラスは簡単です.
*フロムソフトウェアはアーマードコア3の動画のアップロードを認めております
2010/04/07
ミッション19:「耐性生物駆除」
このミッションでは,あまり新しいことはしません(!).
装備です.
頭 CHD 07 VEN(バイオセンサー付き)
胴 CCM 00 STO(MCH MX/GRPでも良いですが)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(同じ)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MWC XP/80(いつものエネルギー砲です)
オプショナルパーツ① OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(同じ.ロックオン範囲を広げます)
装備の説明ですが,頭部パーツが初めて違います.これは敵が生物系だからです.敵が生物系の場合,頭部パーツに「バイオセンサー」がついてないと敵を敵と認識しません.レーダーにも映りませんし,ロックオンもしてくれなくなります.ですので今回はバイオセンサー付き頭部で最もエネルギー防御の高いものを選択します.
ミッションスタート,敵は1種類です.しかし全然堅い!ので味方の助けを待ちます.開始したらすぐにブーストして,右上の足場に乗っかってしまいましょう(スタート地点から真横上の足場は広くなっていて落ちにくいです.思いっきり上昇したら思いっきり右に行きます).そして足場の上を進み,部屋の奥まで行きます.結構時間が経つと,敵を弱体化するための毒の入ったシリンダが天井からぶら下がって来ますのでこれを2つとも撃って破壊します.そしたら,この部屋の敵を放っておいて次の部屋に行きます.シリンダ2つくらいでは全然弱くならないのです.
通路の敵もジャンプで飛び越え,次の部屋に.ここでも天井からのシリンダを破壊します.入ってきた扉正面の扉に入ります.また通路の敵を飛び越えて次の部屋に.
そしてここでもシリンダを破壊します.これでようやく敵が弱くなりました.部屋内の敵を一掃して,元来た道を戻ります.通路内及び部屋の敵を殲滅.さらに戻って通路内と部屋内の敵を殲滅.これでミッションクリアとなります.
機体修理が4500位まででしたらSクラスになるはずです.
装備です.
頭 CHD 07 VEN(バイオセンサー付き)
胴 CCM 00 STO(MCH MX/GRPでも良いですが)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(同じ)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MWC XP/80(いつものエネルギー砲です)
オプショナルパーツ① OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(同じ.ロックオン範囲を広げます)
装備の説明ですが,頭部パーツが初めて違います.これは敵が生物系だからです.敵が生物系の場合,頭部パーツに「バイオセンサー」がついてないと敵を敵と認識しません.レーダーにも映りませんし,ロックオンもしてくれなくなります.ですので今回はバイオセンサー付き頭部で最もエネルギー防御の高いものを選択します.
ミッションスタート,敵は1種類です.しかし全然堅い!ので味方の助けを待ちます.開始したらすぐにブーストして,右上の足場に乗っかってしまいましょう(スタート地点から真横上の足場は広くなっていて落ちにくいです.思いっきり上昇したら思いっきり右に行きます).そして足場の上を進み,部屋の奥まで行きます.結構時間が経つと,敵を弱体化するための毒の入ったシリンダが天井からぶら下がって来ますのでこれを2つとも撃って破壊します.そしたら,この部屋の敵を放っておいて次の部屋に行きます.シリンダ2つくらいでは全然弱くならないのです.
通路の敵もジャンプで飛び越え,次の部屋に.ここでも天井からのシリンダを破壊します.入ってきた扉正面の扉に入ります.また通路の敵を飛び越えて次の部屋に.
そしてここでもシリンダを破壊します.これでようやく敵が弱くなりました.部屋内の敵を一掃して,元来た道を戻ります.通路内及び部屋の敵を殲滅.さらに戻って通路内と部屋内の敵を殲滅.これでミッションクリアとなります.
機体修理が4500位まででしたらSクラスになるはずです.
2010/04/06
ミッション18:「中央研究所防衛」
このミッションでは,過去最大の敵が登場します.ACなのですが,なんとフィールドが今までの様に通路でない!広い部屋の中で戦うことになります.
でも敵はACを含めて全部で5つだけです.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 MCH MX/GRP(猫の手を借ります)
腕 CAM 10 XB(元に戻します)
脚 CLC 03 MLKS(タンク型)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備 CWC CNG/300(ミッションで初めてチェインガン登場!)
右手武器 MWG XCW/90(雑魚はこちらで)
オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)
ミッションスタート,まず正面の扉を開けます.装備はエネルギーライフルのままで良いです.前方擬似ブースト(ブーストボタンを連打)して進み,また正面の扉を開けます.通路にはいりますが方向を変える必要はなく,移動ボタンだけで移動していくとまた正面に扉があるので開けます.この部屋には敵がいますが,2段階の方法で攻撃します.まず1回当てると,こっちを向いてかぱっと開いて攻撃してきます.そこでもう1発.これで攻撃が通用します.
ここには味方がいますので,敵が味方を攻撃しているときでも大丈夫です.とにかくぱかっと開いていれば.4つ倒すと,入ってきた扉の正面の扉が開きますのでそこに進み,装備をチェインガンに変えて通路突き当りの扉を開けます.
そこで敵AC登場!すぐさまEOを発動します.そして敵にひたすらサイトを合わし,攻撃します.オプショナルパーツのお陰でロック範囲が広がっている上に,ここには味方が2人いて敵がそっちに気をとられたりしますので,そんなに難しくはないはずです.でも今までと違って上下方向にも照準を合わせないといけないACなので,焦っていまうかもしれませんね.
時間がかかると,奥の扉のロックが解除されますが,このACはなんとしても倒してしまいましょう.
チェインガンがうまく当たって,且つ敵のグレネード砲をそんなに被弾してなければSクラスとなります.
さて,またネタばれですが,クレストを攻撃していたのはミラージュではなく「管理者」です.どうして無差別攻撃をしているのでしょう?…そう,「管理者」は狂い始めているのです.では何故?アーマードコア3の世界では,人類は地上の汚染により,長い間地下に住まなければいけなくなっています.その地下都市を健全に管理しているはずの「管理者」が狂い始めたら,人類はどうすればいいのでしょう?
今後,「ユニオン」という反管理者の集団を交えて,ストーリーが展開していきます.
でも敵はACを含めて全部で5つだけです.
装備です.
頭 CHD 02 TIE(前回と同じ)
胴 MCH MX/GRP(猫の手を借ります)
腕 CAM 10 XB(元に戻します)
脚 CLC 03 MLKS(タンク型)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備 CWC CNG/300(ミッションで初めてチェインガン登場!)
右手武器 MWG XCW/90(雑魚はこちらで)
オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)
ミッションスタート,まず正面の扉を開けます.装備はエネルギーライフルのままで良いです.前方擬似ブースト(ブーストボタンを連打)して進み,また正面の扉を開けます.通路にはいりますが方向を変える必要はなく,移動ボタンだけで移動していくとまた正面に扉があるので開けます.この部屋には敵がいますが,2段階の方法で攻撃します.まず1回当てると,こっちを向いてかぱっと開いて攻撃してきます.そこでもう1発.これで攻撃が通用します.
ここには味方がいますので,敵が味方を攻撃しているときでも大丈夫です.とにかくぱかっと開いていれば.4つ倒すと,入ってきた扉の正面の扉が開きますのでそこに進み,装備をチェインガンに変えて通路突き当りの扉を開けます.
そこで敵AC登場!すぐさまEOを発動します.そして敵にひたすらサイトを合わし,攻撃します.オプショナルパーツのお陰でロック範囲が広がっている上に,ここには味方が2人いて敵がそっちに気をとられたりしますので,そんなに難しくはないはずです.でも今までと違って上下方向にも照準を合わせないといけないACなので,焦っていまうかもしれませんね.
時間がかかると,奥の扉のロックが解除されますが,このACはなんとしても倒してしまいましょう.
チェインガンがうまく当たって,且つ敵のグレネード砲をそんなに被弾してなければSクラスとなります.
さて,またネタばれですが,クレストを攻撃していたのはミラージュではなく「管理者」です.どうして無差別攻撃をしているのでしょう?…そう,「管理者」は狂い始めているのです.では何故?アーマードコア3の世界では,人類は地上の汚染により,長い間地下に住まなければいけなくなっています.その地下都市を健全に管理しているはずの「管理者」が狂い始めたら,人類はどうすればいいのでしょう?
今後,「ユニオン」という反管理者の集団を交えて,ストーリーが展開していきます.
2010/04/04
ミッション17:「訓練補助」
このミッションでは,ミサイルを避ける訓練をします.全部回避すればACパーツがもらえます!
「ミサイルなんて避けれるわけねーだろ!」
いや,実は避けれるんです.下記の装備でセーブ後,一度ミッションスタートしてみて下さい.ブーストをうまく使うと,いくつかのミサイルは避けれませんか?実は,中級者から上級者は,「ミサイルは避けるものだ」と思っています.タイミングを計ってブーストすることで,ほぼ避けることが出来るようになります.
正面から来るミサイルの場合,ある程度こちらにミサイルが向かってきたのを確認したら横にブースト移動し,その後流れるように前方ブーストします.横に移動した時点でミサイルは方向を変えますが,そこからさらに前に移動することでミサイルの曲がる角度より内側に入り,振り切ることが出来るのです.
ただ,対ミサイルは技術だけではありません.装備でも大きな差が出ます.まず胴部はEOでなくOB装備にします.見た目を良く見ると,OBタイプには前方に機銃のようなものが付いてますね?これはなんと自動的にある程度のミサイルを落とすためのものなのです.ま,確率はあまり高くありませんが(泣).
次に前回初めて用いたオプショナルパーツ.これで「OP ECMP」を装備することで敵からの射撃数を減らすことが出来ます.
そして今回はさらに2種類の装備を紹介します.ガレージで今まで飛ばしていましたが,「インサイド」と「エクステンション」です.両方とも攻撃・防御・移動を補助する色々な機能を持っています.インサイドは武器と同じように選択して射撃ボタンで発動しますし,エクステンションはエクステンション専用のボタンで発動します.ミサイル防御のための装備も色々ありますが今回は…インサイド「MWI EM/15」,エクステンション「MWEM A/50」を選択します.このインサイドは,相手のロックオン機能を妨害するECMメーカーを前方に出すことが出来ます.ただこのミッションでは,前方に出すと水の影響かすぐ爆発してしまうので斜め上に出します.またこのエクステンションは,相手が出したミサイルに対する迎撃ミサイルを飛ばします(!).胴部の機銃よりは優秀ですが,これも100%ではありません.
装備をまとめます.
頭 CHD 02 TIE(元に戻します)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 MAL GALE(重量オーバーにならないために軽量化します)
脚CLB 44 AKS(以前用いた逆間接型です)
ブースター MBT NI/MARE(最大の出力を持ちます)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
インサイド MWI EM/15(上記参照)
エクステンション MWEM A/50(上記参照)
肩装備① MM AD/20(マガジン.なんと全装備の弾数を20%増します)
肩装備② MM AD/20(つまり2つで40%です)
オプショナルパーツ① OP E/CND
オプショナルパーツ② OP ECMP
いや,大分装備が複雑になってきました.でも,押すボタンの数,操作の複雑さに加えて,この装備の種類の多さも多くのアーマードコアファンを惹きつけているのです.
ミッションスタート.まず後ろにブーストしてエリアぎりぎりまで行きます.次にエクステンションを発動し,斜め上を向きます.ここでECMメーカー射出.このECMメーカーはきっかり8秒で自爆しますので,画面上部のタイマーを見ながら8秒毎に射出して行きます.これを2分繰り返すだけです.敵は1回も弾を撃つことが出来ずにこのミッションは終了します.
インサイドの中でも,デコイと呼ばれる「ミサイルを引き付ける能力」を射出するものがあって,そちらでもうまくやると敵が撃ってきてもかわすことが出来ます.ただ初心者はECMメーカーを用いて「相手に完全に撃たせない」方法を取るほうが簡単だと思います.
1撃でも喰らうと追加報酬がなくなりますので,ECMメーカーをうまく射出して完全攻略を目指しましょう.
「ミサイルなんて避けれるわけねーだろ!」
いや,実は避けれるんです.下記の装備でセーブ後,一度ミッションスタートしてみて下さい.ブーストをうまく使うと,いくつかのミサイルは避けれませんか?実は,中級者から上級者は,「ミサイルは避けるものだ」と思っています.タイミングを計ってブーストすることで,ほぼ避けることが出来るようになります.
ただ,対ミサイルは技術だけではありません.装備でも大きな差が出ます.まず胴部はEOでなくOB装備にします.見た目を良く見ると,OBタイプには前方に機銃のようなものが付いてますね?これはなんと自動的にある程度のミサイルを落とすためのものなのです.ま,確率はあまり高くありませんが(泣).
次に前回初めて用いたオプショナルパーツ.これで「OP ECMP」を装備することで敵からの射撃数を減らすことが出来ます.
そして今回はさらに2種類の装備を紹介します.ガレージで今まで飛ばしていましたが,「インサイド」と「エクステンション」です.両方とも攻撃・防御・移動を補助する色々な機能を持っています.インサイドは武器と同じように選択して射撃ボタンで発動しますし,エクステンションはエクステンション専用のボタンで発動します.ミサイル防御のための装備も色々ありますが今回は…インサイド「MWI EM/15」,エクステンション「MWEM A/50」を選択します.このインサイドは,相手のロックオン機能を妨害するECMメーカーを前方に出すことが出来ます.ただこのミッションでは,前方に出すと水の影響かすぐ爆発してしまうので斜め上に出します.またこのエクステンションは,相手が出したミサイルに対する迎撃ミサイルを飛ばします(!).胴部の機銃よりは優秀ですが,これも100%ではありません.
装備をまとめます.
頭 CHD 02 TIE(元に戻します)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 MAL GALE(重量オーバーにならないために軽量化します)
脚CLB 44 AKS(以前用いた逆間接型です)
ブースター MBT NI/MARE(最大の出力を持ちます)
FCS AOX F/ST 6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
インサイド MWI EM/15(上記参照)
エクステンション MWEM A/50(上記参照)
肩装備① MM AD/20(マガジン.なんと全装備の弾数を20%増します)
肩装備② MM AD/20(つまり2つで40%です)
オプショナルパーツ① OP E/CND
オプショナルパーツ② OP ECMP
いや,大分装備が複雑になってきました.でも,押すボタンの数,操作の複雑さに加えて,この装備の種類の多さも多くのアーマードコアファンを惹きつけているのです.
ミッションスタート.まず後ろにブーストしてエリアぎりぎりまで行きます.次にエクステンションを発動し,斜め上を向きます.ここでECMメーカー射出.このECMメーカーはきっかり8秒で自爆しますので,画面上部のタイマーを見ながら8秒毎に射出して行きます.これを2分繰り返すだけです.敵は1回も弾を撃つことが出来ずにこのミッションは終了します.
インサイドの中でも,デコイと呼ばれる「ミサイルを引き付ける能力」を射出するものがあって,そちらでもうまくやると敵が撃ってきてもかわすことが出来ます.ただ初心者はECMメーカーを用いて「相手に完全に撃たせない」方法を取るほうが簡単だと思います.
1撃でも喰らうと追加報酬がなくなりますので,ECMメーカーをうまく射出して完全攻略を目指しましょう.
2010/04/03
ミッション16:「重要物資護衛」
このミッションでは,2つのことに挑戦します.といってもミッション中に行うことは少なく,設定の段階で,です.
1つ.ホバー系の脚部を試してみること.ホバー系の脚,というのはとても移動速度が速い反面,ブレーキが利きにくく制御しづらい性質を持っています.そしてもう1つ,最大の特徴は「水に浮くこと」.つまり,他の脚だったら水の中に沈んでエリアオーバーになってしまう様なフィールドでも,ホバーなら大丈夫です(ただし,水上では構える肩武器は使えないです).このミッションは水上に出たほうが有利に事を運べますので,ホバー系を使用します.
2つ.オプショナルパーツを装備すること.オプショナルパーツ,これは普通にSHOPで売っています.装備するためにはガレージの「アセンブリ」ではなくて「オプショナルパーツ」のモードから装備します.様々な能力のパーツがあります.「何故もっと早く教えてくれなかった!」という怒りの声も聞こえそうですが,おそらく初心者には混乱する概念となる上に,これらの能力はせいぜい20%アップ程度,戦局を左右する程では無いのです.でもこのミッションでは,エネルギー弾の能力がアップすることにより,敵を1発で倒せるか2発で倒せるか違ってきます.ついでですので,今後は他のオプショナルパーツも装備していくことにしましょう.
装備です.
頭 CHD 07 VEN(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 MLR MX/QUAIL(ホバー型!)
FCS VREX ND/2(長距離です)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(距離優先)
オプション① OP S SCR(受ける実弾ダメージを減らします)
オプション② OP ECMP(相手のロックを妨害します)
オプション③ OP L AXL(こちらのロック時間を早くします)
オプション④ OP SP/E++(エネルギー弾の威力を増します)
ミッションスタート,まずは右の海上に落ちます(笑).そのまま前に進み,建物の先端で待機します.このミッションでは,海上に来る敵と,飛行機(高度が高いので,レーダー上は青くなります)がいます.いずれも1撃で落ちます.ただ,このミッションは海上に来る敵を倒していけばミッションクリアになる上に,飛行機はロックオンが難しく,また飛行機からの全てのミサイルを受けてもSクラスが取れますので飛行機は無視します.
あとは,レーダーを見ながら海上の敵を撃つのみ.簡単でしょう?ここで実践テクニックを1つ.敵をロックするとき,2発目の方が当たりやすいなと思ったことはありますか?そう,実は敵をロックサイトに一定時間入れておくと,ロックサイトの方で敵の動きを読んでくれるのです.これを「2段階ロック」と言います.つまりこのミッションでも,敵をサイトに捉えてから一呼吸置いて撃てば百発百中になります.
大体20匹くらい落すと,ミッションクリアとなります.次のミッションの案内が来ますがこれは無視!やってきたヘリを狙って撃つと(ひどい?)ミッションが通常通りクリアとなります.
Sクラス,ですよね?
1つ.ホバー系の脚部を試してみること.ホバー系の脚,というのはとても移動速度が速い反面,ブレーキが利きにくく制御しづらい性質を持っています.そしてもう1つ,最大の特徴は「水に浮くこと」.つまり,他の脚だったら水の中に沈んでエリアオーバーになってしまう様なフィールドでも,ホバーなら大丈夫です(ただし,水上では構える肩武器は使えないです).このミッションは水上に出たほうが有利に事を運べますので,ホバー系を使用します.
2つ.オプショナルパーツを装備すること.オプショナルパーツ,これは普通にSHOPで売っています.装備するためにはガレージの「アセンブリ」ではなくて「オプショナルパーツ」のモードから装備します.様々な能力のパーツがあります.「何故もっと早く教えてくれなかった!」という怒りの声も聞こえそうですが,おそらく初心者には混乱する概念となる上に,これらの能力はせいぜい20%アップ程度,戦局を左右する程では無いのです.でもこのミッションでは,エネルギー弾の能力がアップすることにより,敵を1発で倒せるか2発で倒せるか違ってきます.ついでですので,今後は他のオプショナルパーツも装備していくことにしましょう.
装備です.
頭 CHD 07 VEN(前回と同じ)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 MLR MX/QUAIL(ホバー型!)
FCS VREX ND/2(長距離です)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(距離優先)
オプション① OP S SCR(受ける実弾ダメージを減らします)
オプション② OP ECMP(相手のロックを妨害します)
オプション③ OP L AXL(こちらのロック時間を早くします)
オプション④ OP SP/E++(エネルギー弾の威力を増します)
ミッションスタート,まずは右の海上に落ちます(笑).そのまま前に進み,建物の先端で待機します.このミッションでは,海上に来る敵と,飛行機(高度が高いので,レーダー上は青くなります)がいます.いずれも1撃で落ちます.ただ,このミッションは海上に来る敵を倒していけばミッションクリアになる上に,飛行機はロックオンが難しく,また飛行機からの全てのミサイルを受けてもSクラスが取れますので飛行機は無視します.
あとは,レーダーを見ながら海上の敵を撃つのみ.簡単でしょう?ここで実践テクニックを1つ.敵をロックするとき,2発目の方が当たりやすいなと思ったことはありますか?そう,実は敵をロックサイトに一定時間入れておくと,ロックサイトの方で敵の動きを読んでくれるのです.これを「2段階ロック」と言います.つまりこのミッションでも,敵をサイトに捉えてから一呼吸置いて撃てば百発百中になります.
大体20匹くらい落すと,ミッションクリアとなります.次のミッションの案内が来ますがこれは無視!やってきたヘリを狙って撃つと(ひどい?)ミッションが通常通りクリアとなります.
Sクラス,ですよね?
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