2010/05/25

残りミッション5:「下水溝調査」

下水溝,嫌な所を探索します(笑).でもその実は下水に溜まった生物,大型クモを倒すというものです.マップは「工作部隊救出」と同じ,L字型の長い通路だけのフィールドです.


装備です.

頭 CHD 07 VEN(バイオセンサーを持つ頭部です)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MWC LQ/35(中エネルギー砲)
肩装備② CWR HECTO(大ロケット砲)


オプショナルパーツ① OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)
オプショナルパーツ③ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ④ OP Sp/E++(エネルギー兵器威力アップ)


ポイントは頭部.「耐性生物駆除」の時のように,バイオセンサーが無いと敵を認識してくれません.また雑魚クモは1発で倒せるように中エネルギー砲を用います.最後の巨大蜘蛛はロケット砲で自分で狙いをつけることになります.


ミッションスタート,まず通路に出て右に行きます.正面の敵を倒してオーバーブースト!途中の敵は出来れば倒して行きます.今回はエネルギー切れにならない様に自分で解除して下さい.突き当り付近で左に折れますので,そこで敵を3匹倒します.また少しオーバーブーストして,左手にある白いコンソールを操作します.

来た道を戻ります.右手に折れてオーバーブースト.途中,スタート時に入ってきた横道を過ぎると雑魚がいますのでこれを殲滅します.装備をロケット砲に変えて,右手のコンソールを操作します.


そして巨大蜘蛛との戦い.いきなり敵の正面に自機が移動してますので(笑),急いでバックします.バックしながら蜘蛛にロケットを当てます.ブーストにて上下動をしながら当てる事が出来れば,敵からの攻撃を避けやすくなります.倒しても何だか気絶したみたいにしかなりませんので,ロケット砲を当てすぎないようにしましょう.


巨大蜘蛛からの攻撃をある程度避けられればSクラスとなります.


2010/05/21

残りミッション4:「回収部隊護衛」

残りミッションも半分まできました.このミッションは元々,「重要物資護衛」からの連続ミッションの位置づけです.ですので装備は同じにしておきましょう.

ミッション自体は極めて簡単.フィールド中央付近の建物に護衛すべき部隊がいますので,それを攻撃するヘリを落として行くだけです.水上からも何か攻撃してくる敵がいますがこっちは無視で大丈夫(笑).


装備です.

頭 CHD 07 VEN(広範囲レーダー)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 MLR MX/QUAIL(ホバー型!)
FCS VREX ND/2(長距離です)
ジェネレーター CGP-ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(距離優先)

オプション① OP S SCR(受ける実弾ダメージを減らします)
オプション② OP ECMP(相手のロックを妨害します)
オプション③ OP L AXL(こちらのロック時間を早くします)
オプション④ OP SP/E++(エネルギー弾の威力を増します)


ミッションスタート,まず左を向いて建物のあるほうにオーバーブーストしましょう.エネルギー切れに注意です.そして建物に登り,あとはヘリを落として行くだけです.でもここで注意!このミッションでは命中率がクラス分けに影響します.FCSが狭いタイプのものなので,じっくり狙って撃つようにしましょう.特に遠くのヘリ,および横方向からの射撃は外す可能性が高いので気をつけます.

ミッション中,フィールドに落ちている白いカプセルを拾うと追加報酬となります.建物一番下の階の3つだけで十分ですが,余裕があれば上の階のカプセルも回収してあげましょう.


殆ど弾を外さなければSクラスになるはずです.


2010/05/19

残りミッション3:「ミラージュ部隊強襲」

はい,序盤で選ぶととても苦労するミッションです(笑).序盤にしては難しいミッションになっています.ミッションの目的は1つ,敵の殲滅….敵が後から後から出てきます.その数合計32体!2種類,堅い装甲のMTと,動きの早いバイク型の敵という厄介な敵.しかもちょっと視点をずらすとすぐに死角から出現するようになっています.

MTの方は肩グレネードでは1撃で倒せますが,弾が足りなくなりますのでチェインガンを用います.バイクの方は近くに絡まれると非常に厄介で倒すのに時間がかかりますので,まずMTから倒すようにし,視界に入ってくるときだけ優先的に狙うようにします.

Sクラスを取るには,時間が全て!なんと弾代は関係ありません.収支がマイナスでも大丈夫です(笑).


装備です.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩武器① CWC CNG/300(攻撃力重視)
肩武器② CWC CNG/300(弾切れ用)
右手武器 MWG MG/1000(さらに弾切れになった時用)


オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ④ OP L/TRN(機体旋廻速度上昇)


ミッションスタート,常にブーストで上下動をして被弾を減らします.正面左にMTが見えますので,それを破壊します.すぐ右を向くとまたMTがいますので,これを破壊します.ということをしてると左のMTがなぜか復活している(笑)のでこれを倒します.すると右側のMTが復活しているので倒します.基本的にはこれの繰り返しです.途中,バイクが襲ってきますがタンク脚の旋回速度だと敵の動きに追いつきませんので無視してMTのみ倒していましょう.途中,偶然サイトにバイクが入ってくればこれを優先的に狙いますが深追いは避けましょう.

28体くらい倒すと(!)もう敵は沸いてこなくなります.スタート地点右手の高台の向こうにひっかかっているバイクを左から回り込んで倒し,またはるか遠くにMTが見えますので寄っていって倒します.


ある意味快感のミッションですが,いかんせん敵が多くてうんざりします.Sクラスをとるには1に時間,2に被弾です.ブーストにて上下動しながらガンガンぶっ放しましょう.



2010/05/18

残りミッション2:「レイブン試験妨害阻止」

次の残りミッションです.市街戦をしばらくして,その後頭上を通過する大型爆撃機を破壊するというミッション.このミッションでは,Sクラスを取るために「命中率」が必要となります.


装備です.

頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
右手武器 MWG XCW/90(エネルギーライフル)
左手武器 CES ES 0101(シールドです.イベントボタンで発動)

オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)
オプショナルパーツ④ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ⑤ OP SP/E++(エネルギー武器の威力アップ)


装備のポイントはエネルギーライフルとシールドとオプショナルパーツ⑤.

最後の大型爆撃機を破壊するには当然肩武器の方が効率が良いのですが,何しろSクラスをとるために命中率が必要となります.途中のヘリ相手には弾を外すことが多いので,最後の「巨大な的」相手にたくさん当てて命中率を稼ぎます(笑).

次に,左手武器のシールド.これは左手武器ボタンで発動します.アクションとしては左手を胸の前にかざす感じです.これは発動している間,エネルギーを消費します(この装備ではエネルギーゲージは減りませんが,ブーストや武器で消費した際に回復が極めて遅くなります).ただこのミッションでは殆ど移動が必要ないこと,および不意の攻撃に耐えなくてはいけないことよりこれを用います.

あとはオプショナルパーツ⑤.このミッションのヘリは,本来エネルギーライフル1発では沈みません.でもこれを付けていれば威力がアップし,1発で落とせるようになります.


ミッションスタート,まず前方にオーバーブーストして下さい.ある程度ブーストボタンを押して,ビルを飛び越えるように前に進みます.エネルギー切れにならないように解除し,後は擬似ブーストで前に進みます.目的地はエリア上限(南,Sの方角)ぎりぎり,東西の中央です.ここに,図のような建物があります.この段差のところに乗っかり,あとは南東(SとEの間)を向いてシールド発動,待機していましょう.

レーダーを見て,ヘリが来そうになったらあらかじめ照準を合わせておきます.こうすることで予測ロックになり,ロックサイトが赤くなったときの命中率が上がります.レーダーでオレンジ色に見えるのは地上メカ.これはここまではめったに来ませんが,攻撃力が高いので注意しましょう.

爆撃機飛来まで20秒を切ると,実は南方向の頭上にもう爆撃機が見えます.ロックしたら連射!だいたい14発くらいで沈むと思います.

爆撃機が沈んでもまだしばらくミッションが続きますので,雑魚キャラに注意しましょう. これもコンスタントにSクラスがとれるようになります.


ちなみに,爆撃機の向かうはずだった先は,プレイヤーと同じくレイブン試験を受けている「レジーナ」の試験場所.このミッションをクリアしていると,その後レジーナを雇えるようになります.このレジーナ,アニメ声のせいかアーマードコア3唯一の萌えキャラなんだとか….



2010/05/15

とばしミッション1:「工場占拠者再排除」

さて,まだまだ続くミッション攻略(笑).実は途中,選択上選びきれなかったミッションが9つあります.「自分はどうしてもこっちのミッションが選びたいんだ!」という方のために,残りのミッション攻略を記します.ばるべくそのミッションまでの進行具合で使える装備を用いることにしますが,たまに予算オーバーがあるかも知れません(泣).ご自分で調整されて下さい.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(同じ)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① MWC LQ/35(中エネルギー砲)
肩装備② MWC LQ/35(弾切れ用.無くても大丈夫)


オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)
オプショナルパーツ③ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ④ OP L/TRN(旋廻スピードアップ)

さてここで重要なのが初めて使うエネルギー砲です.いつも使うものでは1発で倒せず,また敵の動きが鈍くかつ数も多くないのでこちらを使います.

ミッションスタート,まず正面と左右に敵がいますのでこれを殲滅します.1発ずつで大丈夫です.次に正面に見えるTargetまでオーバーブーストし,これを解除します.次の部屋ではまず右の1体の敵を倒し,そして左の敵を倒します.Target解除.

前回と違って,ここから地下に続く通路があります.エレベーターが付いていますが無視して降りましょう.降りるときに天井に敵が順に4つ出てきますのでこれを破壊します.あまり遠くからだと角度の関係で破壊できませんが,このFCSで照準が合うくらいの距離なら大丈夫です.

地下に降りたらまた正面の敵を一掃します.そして次の部屋に.ここでもまず右側の敵から倒してその先のTargetを解除し,次に左の敵を倒してTarget解除します.これでミッションクリア.


敵からの攻撃をあまり受けなければSクラスになると思います.全て擬似ブーストで移動していても時間がかかってSクラスを逃すかも知れませんので,適宜オーバーブーストが必要です.



2010/05/14

ミッション40:「中枢侵入」

いよいよ最後のミッションです.前半はとても簡単なロード型ミッション,そして後半は敵AC2体と同時に戦うことになります.その後も少しありますので,AC戦でAPがぎりぎりまで減っているとクリアまで到達出来ません.


装備です.

頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(OBの方が良いです)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
エクステンション MEST MX/CROW(最強装備②)
肩装備 KWX OC 22(最強装備①)
右手武器 MWG-KARASAWA(AC戦には使いません)

オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)
オプショナルパーツ④ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ⑤ OP SP/E++(エネルギー武器の威力アップ)


AC戦のために胴体をEO装備にしても良いのですが,前半の敵は全く倒す必要が無い上にまっすぐな道が多いのでOB仕様の方が楽にクリアできると思います.そして今回も最強装備,オービットとステルスを用います.

ミッションスタート,扉を開けていきなりOB(笑)部屋の反対側まで行って扉を開けます.雑魚は全て無視です.扉をくぐると縦長の部屋に.ここでは壁から伸びている棒を伝って上まで登っていきます.やり方は,思い切り下を向いてブースト上昇,エネルギーが無くなる手前で見えている中で最も高い柱に着地するという方法が良いでしょう.こうして登っていくと天井付近に扉が見えますので開けて中に入ります.その先の扉を開けたら,次の部屋では左に扉が付いてますのでこれもオーバーブーストで乗り切ります.その次の部屋も真ん中を突っ切っていきます.

ここで全弾薬とAPが回復します.

まず中央の床に下りると,その床はエレベーターの様に下行し始めます.それを確認したら壁際の台に飛び移ってしまいましょう.このまま床と同じペースで降りていると,横から出てくる敵に攻撃されることになります.しばらく待ち,良く聞いていると床の動いている音が消えますので,そしたら飛び降ります.これで雑魚を相手にせず,最下層まで行くことが出来ます.扉を開けて決戦の部屋へ.


敵AC2体との決戦です.といってもこの2体は今までのアーマードコアシリーズのラスボスと比較して格段に弱くなっています.こちらにくるまで柱の影に隠れ,近くに来たらステルス発動!敵の前に躍り出てオービットを射出します.動き回りながら2つめのオービットを射出したら,オーバーブーストで部屋の反対側(入って来た側と反対,坂の上)に逃げます.そこでまた敵が来るまで柱の影で待ちます.これを繰り返すだけで,何と2体とも倒すことが出来ます.ポイントはオービットを置く位置.なるべく相手が柱の死角に入らないように,左右の真ん中ら辺におく事が重要です.

万が一倒すことが出来なければ,坂の上の方の部屋の隅に陣取り,上下動を繰り返しながら壁に引っかかっている敵をKARASAWAで狙い撃ちします.


2体とも倒すと,坂の上の方の扉のロックが外れます.中に入るとまた縦に長い部屋に.上下に往復移動する台がいくつかありますのでそれに乗ります.ある程度上に上がると,部屋の中央の柱に「Target」の文字が.KARASAWAにて破壊すると,中から剥き出しの機械が表れます.そう,これが管理者の正体です.管理者とはある人間や組織の名前ではなく,人類が地下に潜る時に作られたコンピューターです.ではなぜ暴走したのでしょう?剥き出しのコンピューターを破壊するとエンディングに入り,その理由が明らかになります.


そう,やっぱり地上の環境は回復していました(実は設定上,ユニオンはこの情報をつかんでいました).そして地上への道を開くためには,管理者の破壊が条件だったのです.


では昔の人類はなぜこの様に管理者を設計したのでしょう?

・環境が変わらないうち簡単に扉が開いてしまうシステムを排除したかった
・扉が開くときに管理者不在でレイヤードを住み辛くして,否応なしに地上へ人類を誘導したい
・扉を開く前に各企業にダメージを与えて,地上での強権による独裁を防ぐ

など,想像力をかきたてられます.


ストーリーは今後,地上でのものになります.人類は地上へ戻り,地上の探索を始めます.その中で,侵入すると無人兵器によって攻撃を受ける地帯があることが分かりました.誰も立ち入れない一線,サイレントライン,これが次回作の題名です.アーマードコアにはまった方,初代に戻るのも良いですし,システムの似ているサイレントラインに進むのも良いと思います.


大変お疲れ様でした.
初心者でもクリアできるようになったと思います.クリア後には好きなミッションを好きなだけ遊べますので,自分なりの方法で試してみても良いですね.
自分の方は,途中抜かしたミッションの攻略を付け足したいと思います.



2010/05/12

ミッション39:「機動兵器侵攻阻止」

いよいよ最大の(最強ではない)敵との戦いです.大きな敵というとなんだかボス戦の様な気がしますね.このミッションでSクラスを取るための要因は「被ダメージを減らす」ことと,僚機を雇わないことです.弾薬はいくらかかっても大丈夫です(笑).ガンガン攻撃してやりましょう.


装備です.

このミッションでは,お勧め装備は敢えて記載しません.自分なりのカスタマイズで楽しんでください.といってもステルスを使いながらロケットかグレネードで攻撃するのが常套ですけども.ミサイルなども標的が大きくて当たり放題なので,いろいろな武器で攻撃するのも面白いと思います.ただFCSだけ長距離のものに変えておいて下さいね.

また僚機ですが,雇わないとミッションクリア時に最強ブレードが手に入ります.MOONLIGHT,これもKARASAWAと同様にアーマードコアシリーズで代々出てきている武器です.ただこのミッションでは僚機は本当に良く動いてくれますので,Sクラスもブレードも関係ないよ,という方は僚機を雇って純粋にこのミッションを楽しんでください.


ミッションスタート,まず右後ろ,エリアぎりぎりまで行って地面に落ちているACパーツを拾います.その後に敵を遠くから射撃します.ある程度ダメージが行くとムービーが始まり敵が分離します.

ムービーが終わると,なんと自機は敵の真正面に移動してます(泣).遠慮なくグレネードとミサイルが飛んできますので急いで左にブーストし,物陰に隠れます.倒すのは大きい方だけで大丈夫です.障害物を利用して倒します.小さいほうにまとわりつかれるとクリアが難しくなりますので,一旦距離をおいて仕切りなおしをした方が良いでしょう.


どうですか?何度もやりたくなるミッションですね.いよいよ次がラストミッション,思い切りここで遊んで行きましょう.ちなみに上級者は,このミッションを火炎放射器やブレードでクリアするんだとか.自分にはとてもそんな技量はありません(笑).



2010/05/10

ミッション38:「エネルギー炉防衛」

特殊なミッションです.まず長い通路の先にある隔壁を破壊し,その後に部屋の中にいるACを破壊します.まず前半の隔壁ですが,通路内は隔壁に至るまでに何枚かエネルギー障壁が存在します.時間と共に少しだけ解除されるのですが,すぐに隔壁から最強のエネルギー砲が発射され,通路内にいる限り大きなダメージを受けてしまいます.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(OB必須!)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLB 33 NMU(逆間接脚.重量級です)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
エクステンション MEST MX/CROW(最強装備②)
肩装備 KWX OC 22(最強装備①)
右手武器 CMGG HR 66(ハンドロケット)

オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)
オプショナルパーツ④ OP L/TRN(機体旋廻速度上昇)


重量逆間接脚は初めてですね.AC戦で,ゆっくり移動していると瞬殺されますので逆脚を選択しました.またハンドロケットは隔壁破壊用です.


ミッションスタート,まずエネルギー障壁の明滅回数を数えましょう.ミッションスタート直後の瞬間には光ってますが,呼吸するように明滅します.9回光ったらオーバーブースト発動!10回目に光る辺りのエネルギー障壁の解除と共に,時間のロスなく進むことが出来ます.エネルギー切れになるまえに解除しましょう.そして前からエネルギー砲がやってきます.1回くらい受けても大丈夫です.余裕があればオーバーブーストを切ってから通路脇の待避所に移ってやり過ごします.

そしたら隔壁の中央にむかってロケット乱射!1発うまいところに当たれば破壊されますので,少しずつ場所をずらしながら連射します.

そして部屋へ.武装をオービットに変えます.そしてエクステンションを発動して敵のそばへ!オービットを射出します.場所をずらしてもう1つ射出します.それと前後してエクステンションが切れますので,敵から離れましょう.中央に炉心がありますので,それを挟むように移動すると良いです.またステルスが発動できたら敵のそばに寄ってオービット射出.これを繰り返します.


自機のダメージが少ないようだとSクラスになります.損傷2万くらいに抑えれば取れる感じです.



2010/05/09

ミッション37:「ミラージュ施設侵入」

さて今回は,前半がロード型ミッション,その後ACが出てきて,来た道を帰るという手順としては面倒くさい感じです.いよいよ最強装備を使う時が来ました.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 CCM 00 STO(OB必須!)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
エクステンション MEST MX/CROW(最強装備②)
肩装備 KWX OC 22(最強装備①)
右手武器 MWG-KARASAWA(雑魚キャラ用です)

オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP E/SCR(エネルギー系ダメージ減少)
オプショナルパーツ③ OP E/CND(ジェネレータ容量アップ)
オプショナルパーツ④ OP L AXL(ロックオン時間の短縮)
オプショナルパーツ⑤ OP SP/E++(エネルギー武器の威力アップ)


え?どこが最強か?実はこの肩装備,EOと同様の働きがあるのです.しかも自機の上に展開してそこで固定されますので,敵を好きな方向から攻撃することが出来ます.またエネルギー消費は展開時のみ.その上そのEO砲がとても強力!装甲の弱い敵であれば3回置いただけで倒すことが出来るのです.

2番目の最強装備はエクステンション.待ちに待ったステルス装備です.前回では敵の攻撃がロケット砲メインだったため役に立ちませんでしたが,今回は大丈夫です.今まで散々ステルス装備の敵に悩まされてきましたが,これを逆手に取る番です.ステルスを発動すると,敵は一定時間こっちをロック出来ません.ロケット砲およびブレード以外にこちらを攻撃する方法はなくなるのです.しかも敵はこっちがステルスをかけているのか判別できないので無意味な装備のままでいることが多く,結果として一方的に攻撃することが出来ます.

ただ気をつける点が2点あります.まずステルスは一定時間で解除された後,少しの間は再発動できません.この間に敵に集中砲火を受ける可能性もありますので,その間は注意が必要です.もう1つは,ステルスを発動している間にもう一度エクステンションボタンを押すと,ステルスが解除されてしまうこと.これは他のエクステンションでもそうですが,ステルスの様に一定時間発動するものでもやっぱり解除されてしまい,1回分ロスになります.


さてミッションに移りましょう.移動は全て擬似ブーストで!

ミッションスタート,通路先の扉を開けると敵が2体いますがこれは無視.左前の扉に移ります.そして通路先を開けてまた左手の扉を開けると三叉路に.左に進みます.扉を開けるとまた三叉路.右に進んで全ての敵を倒します.突き当りを右に向くとまた雑魚がいますのでこれも殲滅.先に進みます.すると通路によくSF映画であるようなレーザーがかかっていますので,この直前で止まってからオーバーブースト,一気にレーザー地帯を通過します.右に曲がって下り,正面の扉を開けると敵がいますがこれは無視,正面の扉を開けます.すると正面にコードキーがありますのでこれを入手.来た道を戻ります.

レーザーは消えていますが,先程オーバーブーストをかけた辺りの左に扉がついてますのでこれを開け,下に下ります.正面の扉を開けて広間へ.ここでは雑魚を確実に倒しておきます.ついで入ってきた方からみて左の扉へ.短い通路を通ると,中に敵が2体います.扉を開けたときに通路内に入ってくるようであれば邪魔なので破壊しますが,そうでない場合は無視しても大丈夫です.この部屋に入って右側にコードキーがありますのでこれを入手,先に進みます.通路を曲がると敵がいますのでこれを殲滅,通路を下ります.正面の部屋にまた敵がいますが,これは先程と同様,通路内に入ってくるようであれば倒し,そうでなければ無視します.正面のカードキーを入手,来た道を戻ります.

広間に戻って,正面に見える扉(一番初めに入ってきた扉からは右側の扉)に入ります.通路の先の部屋の敵も邪魔なら破壊します.コードキーを入れる所が3箇所ありますので入れます.そして広間へ.

広間に着いたら右の扉(一番初めに入ってきた扉からは正面)に入ります.オーバーブーストで進み,扉を開けます.雑魚を倒して部屋の奥へ.ターゲットを入手します.そして広間へ.広間への扉を開ける前に,武器を肩武器に変えておきます.

すると敵AC登場!すぐにエクステンションを発動します.で,あとはもう移動と肩武器のみ(笑).自機の方向を変える必要すらありません.まず右に行ってオービットを射出し,次に左にいってまた射出します.途中でエクステンションが切れるので再発動.少し前にずれてまた右にいってオービットを射出し,左に行ってオービットを射出,これの繰り返しです. おそらく4回くらい射出すれば敵を倒せるのではないでしょうか.

稀に,相手がいきなりブレードで襲い掛かってきますがこうなったらお手上げです(泣).


倒したら正面の扉(一番最初の扉)から元の場所へ戻ります.三叉路左,次を左,通路先の部屋の手前で左の扉,三叉路右,の順で帰れます.


時間重視,少しでも手間取るとSクラスは逃してしまいますが,慣れればコンスタントに取れるようになります.



2010/05/08

ミッション36:「進入路探索」

正念場がきました.恐らくSクラスを取るのはおろか,通常通り行うとクリアするのも難しいでしょう.前半の敵はステルスMT4機ですが,後半には寝返った僚機のリップハンターと,なんとアリーナBランクのファンファーレが出てきます.

このファンファーレが曲者です.怖いのはロケット砲.柱や障害物が適度にあるフィールドで,その隙間から確実に撃ってきます.当然近づいたらこれの連打を受けてあっという間にAPを削られてしまいます.しかも常にジャンプしてますのでこちらの攻撃はあたりづらく,しかも重量級の堅い装甲で固めてますのでなかなか倒せません.

装備です.


頭 CHD 02 TIE(いつもの頭です)
胴 MCH MX/GRP(アリーナ仕様)
腕 CAM 10 XB(同じ)
脚 CLC 03 MLKS(タンク脚)
FCS AOX F ST/6(同じ)
ジェネレーター CGP ROZ(同じ)
ラジエータ RIX CR10(同じ)
肩装備① CWC CNG/300(攻撃力優先)
肩装備② CWC CNG/300(弾切れ用です)
右手武器 MWG-KARASAWA(雑魚キャラ用です)
左手武器 KWG FT450(アリーナ仕様)

オプショナルパーツ① OP S SCR(実弾系ダメージ減少)
オプショナルパーツ② OP LFCS++(ロックオン範囲を広げます)


結局,アリーナ仕様と変わらないのかよ!と仰る方もいらっしゃると思いますが,何分1対1ならこれがかなり強い装備なので仕方ありません.


ミッションスタート,まず僚機のリップハンターを倒しに行きましょう(笑).あとで寝返りますので,ファンファーレとの戦いに集中する意味で前半戦の味方のうちに倒します.この人は意外といい人で,何度攻撃しても怒ることがありません.扉をくぐった後のムービーが終わったら,レーダーでリップハンターをひたすら追いかけて火炎放射器で燃やしてあげます.目の前にいるときはKARASAWAを併用します.ちょこまかと動き回るのでなかなか難しいですが,壁に引っかかっているときなどを狙って丁寧に燃やしてあげましょう.

それが済んだら残りのステルスMTの一掃です.これはKARASAWAにて行います.3発ずつで足りるでしょう.障害物が多く,ロックオン出来るときに丁度隠れたりしていますが根気良く倒します.


そしてメインイベントのファンファーレとの戦いです.この戦いでは「いかに角に追い詰めるか」という一言に尽きます.まずファンファーレは自機から見て左に進みますので,広間左奥に追い詰めることを目指しましょう.右に抜けそうになったら右に回り込み,左から回り込んでくるようなら左に行って自分の背後を取らせないようにします.この間,ロックが合っていたらチェインガンを射撃しっぱなしで良いです.

恐らく追いつめらられるのは,広間左奥(北西,NとWの間)か,自分の入ってきた扉(後半戦のスタート時からは丁度正面奥になります)の辺りでしょう.そしたらEOを発動し,火炎放射を開始します.あまり近寄りすぎると逃げてしまいますので,距離は80より詰めないようにしましょう.


相手がミサイルを撃っている間ならこちらのダメージは少なくて済みますが,初回に追い詰められない場合,初心者ですとロケット砲の反撃に合う時間が長くやられてしまうかもしれません.いかに最初に追い詰めるか,という所に肝が置かれる対AC戦です.


自分はまぐれでSが取れたときもありましたが,たいがいAクラスでした.難関のミッションです.


さて,ファンファーレが面白いことを言ってましたね.プレイヤーが「イレギュラー」なんだと.この言葉はアーマードコアシリーズ全般に渡って使われている言葉です.主人公があまりにも強すぎるので,企業や時の権力者(AC3では管理者になります)が秩序を乱すものとして狙ってくることになるのです.

ここで,管理者および企業の性質が明らかになります.管理者はすでに暴走していますが,クレストやミラージュは頭が堅く根本的な解決が出来ません.反面,ユニオンは管理者を倒すという大胆な計画を練ります.残る謎は,「どうして管理者が狂い始めたのか」ということです.実はこの時,設定上では地上環境は回復しています(地上環境の悪化のため,人類は地下に居住空間(レイヤード)を構築してます).つまり地下の統括を行うための管理者は不要なわけです.自らのアイデンティティの不安定性ゆえに狂い始めたのか,それとも…?

続きはあと4つクリアすれば分かります!